Labouchere inversa: il sistema che aggiunge la puntata dopo la vincita.
La variante positiva del celebre sistema Labouchere ne ribalta la logica: dopo una vincita aggiungi in fondo alla lista la puntata vinta, dopo una perdita cancelli gli estremi. La strategia insegue così le serie vincenti con una perdita limitata — ma le puntate più alte arrivano esattamente quando ti sta andando bene. Qui la smontiamo passo per passo e la metti subito alla prova su giri simulati.
Metti alla prova la Labouchere inversa con il tuo bankroll
Imposta bankroll, unità, lista di partenza e regole di stop. Il simulatore segue l’evoluzione della lista, il calo massimo, la puntata più alta e il numero di serie chiuse.
Bankroll e lista
Variante e roulette
Si punta sul rosso; lo zero conta come perdita. Ogni serie usa una nuova sequenza casuale di giri.
Andamento del bankroll
La progressione positiva disegna spesso bei tratti in crescita — ma le puntate più grandi arrivano proprio dopo le vincite, quindi una singola perdita sa portarsi via un bel pezzo di curva.
Che cosa è successo nella simulazione: Clicca su “Avvia la simulazione” e qui troverai una breve spiegazione del risultato in parole semplici.
Come cambia la lista: si aggiunge dopo la vincita, si cancella dopo la perdita
La Labouchere inversa usa la stessa lista di numeri della Labouchere classica, ma reagisce in modo opposto a vincite e perdite. La puntata è sempre la somma del primo e dell’ultimo numero.
Crescita della puntata in una serie di vincite (lista 1–2–3–4)
Dopo una vincita aggiungi in fondo alla lista la puntata vinta, quindi la puntata successiva cresce. Con la lista di partenza 1–2–3–4 inizi da 5 unità e ogni vincita successiva alza la puntata di un’unità: 5, 6, 7, 8… Dopo una perdita invece cancelli il primo e l’ultimo numero e la puntata scende. Quando la lista si svuota per le perdite, perdi esattamente la somma di partenza — qui 10 unità.
La lista dopo ogni vincita
Quanto può costarti una serie — e che cosa serve per l’obiettivo?
Con la Labouchere inversa la perdita di una serie è fissa: è la somma della lista di partenza. Il calcolatore la calcola e mostra quante vincite di fila servirebbero per l’obiettivo di guadagno scelto.
Inserisci lista di partenza, unità e obiettivo della serie. Il risultato mostra la perdita massima di una serie giocata fino in fondo e la probabilità che una serie di sole vincite la porti all’obiettivo scelto.
La Labouchere inversa è un buon sistema per la roulette?
Ottima per capire la progressione positiva e il lavoro con una perdita limitata, pessima per illudersi di una strategia vantaggiosa nel tempo. Qui trovi matematica e pratica in un unico posto.
Labouchere inversa è un sistema di roulette pensato soprattutto per puntate con pagamento 1 : 1 — rosso/nero, pari/dispari o numeri bassi/alti. Sulla roulette europea una puntata simile ha una probabilità di 18 su 37, cioè circa il 48,65 %. Il resto è la parte opposta e lo zero verde, che con le regole standard fa perdere. Il sistema non cambia questa probabilità — cambia solo il modo in cui distribuisci nel tempo l’entità delle puntate.
Che cos’è la Labouchere inversa alla roulette?
Parte dal sistema Labouchere classico ma ne ribalta la logica: dopo una vincita allunghi la lista, dopo una perdita la accorci. In parole semplici — la Labouchere inversa lascia correre i guadagni. Quando vinci, il sistema ti porta ad alzare la puntata. Quando perdi, la lista si accorcia e la serie si avvicina alla fine. La strategia sembra quindi più sicura della Labouchere classica, ma in una serie vincente un po’ lunga sa alzare molto in fretta la puntata successiva.
Il rischio maggiore arriva paradossalmente dopo un buon inizio. Dopo qualche vincita la puntata successiva può essere molto più alta della prima. Una singola perdita fa allora più male psicologicamente, perché cancella parte della crescita precedente — ed è esattamente in questa fase che i giocatori violano più spesso le proprie regole.
Le regole del sistema Labouchere inversa
Parti da una lista di numeri, per esempio 1–2–3–4. La puntata si calcola sempre come somma del primo e dell’ultimo numero. Se nella lista resta un solo numero, si punta proprio quel valore. Dopo una vincita aggiungi in fondo la puntata vinta. Dopo una perdita togli il primo e l’ultimo numero. Quando la lista è vuota, la serie finisce e puoi ricominciare.
Alle regole di base si aggiungono spesso due regole di stop: un obiettivo di guadagno della serie (per esempio +20 unità), che chiude la serie in positivo, e un limite di puntata massima (per esempio 100 unità), che impedisce alla lista di gonfiarsi a cifre insostenibili dopo una lunga serie vincente. Entrambe le varianti le puoi selezionare direttamente nel simulatore qui sopra.
La matematica e il risultato atteso
La Labouchere inversa non cambia le probabilità della roulette. Sulla roulette europea una puntata rosso/nero ha una probabilità di vincita di 18/37, cioè circa il 48,65 %. Lo zero fa sì che l’aspettativa di lungo periodo resti negativa. Il sistema cambia solo la distribuzione nel tempo di vincite e perdite: produce molte piccole serie chiuse con una perdita pari alla somma della lista e, ogni tanto, guadagni più grandi quando le vincite si concatenano.
Nessun lavoro sulla lista può cambiare il rapporto di pagamento. Se punti su una chance semplice alla roulette europea, lo svantaggio matematico resta di circa il 2,70 % dell’importo giocato — alla roulette americana, per via del doppio zero, circa il 5,26 %.
Che cosa mostrano le simulazioni lunghe?
In un test breve la Labouchere inversa può sembrare ottima, soprattutto se compaiono più vincite di fila. La lista si allunga, le puntate crescono e il bankroll può schizzare in alto. Lo stesso principio funziona però anche al contrario: più è alta la puntata che arriva dopo le vincite, più grande è la fetta di guadagno che una singola perdita può portarsi via.
Su un orizzonte lungo il risultato inizia ad avvicinarsi alla matematica della puntata scelta. La variante con stop al guadagno può ridurre le oscillazioni estreme, il limite di puntata massima protegge il bankroll, ma nessuna delle due modifiche rende il sistema vantaggioso nel lungo periodo. Lancia nel simulatore 50.000 giri e confronta il risultato con una serie breve da 500 — la differenza è di solito più eloquente di qualsiasi teoria.
I rischi maggiori della Labouchere inversa
Crescita delle puntate dopo le vincite: il sistema aumenta l’esposizione proprio quando il giocatore ha la sensazione di avere tutto sotto controllo. Falso senso di sicurezza: poiché dopo una perdita la lista si accorcia, la strategia sembra meno aggressiva del Martingale — il rischio però non è sparito, si è solo spostato. La psicologia dei guadagni: dopo una bella crescita è difficile chiudere la serie e mettere al sicuro il profitto; la maggior parte dei giocatori allunga le serie più di quanto avesse pianificato. Il vantaggio del banco: lo zero resta in gioco e sul lungo periodo spinge l’aspettativa sotto zero.
La differenza rispetto alla Labouchere classica
La Labouchere classica cancella i numeri dopo una vincita e allunga la lista dopo una perdita — le puntate crescono quindi quando va male e il giocatore insegue il recupero. La versione inversa ribalta tutto: allunga dopo la vincita e cancella dopo la perdita. La conseguenza è sostanziale: nella versione classica il guadagno della serie è fisso (la somma della lista di partenza) e la perdita teoricamente illimitata; nella versione inversa è esattamente il contrario — la perdita della serie è rigidamente limitata e il guadagno teoricamente aperto. Nessuna delle due versioni cambia però il valore atteso della puntata.
Verdetto: ha senso giocare la Labouchere inversa?
La Labouchere inversa è interessante soprattutto come sistema didattico per capire la progressione positiva. È meno distruttiva di una progressione negativa dopo la perdita, perché lo scenario peggiore di una serie lo conosci in anticipo. Non risolve però il problema di fondo della roulette: l’aspettativa negativa. Per testare, confrontare e capire la gestione del bankroll ha senso. Come strategia redditizia nel tempo no.
L’errore più comune dei principianti
Di solito chi inizia testa il sistema su un campione breve, becca una bella serie vincente e ne deduce che la strategia “funziona”. Un test breve non mostra però quanto spesso una serie finisca con la perdita della somma della lista né quanto siano rare le lunghe sequenze vincenti su cui il sistema si regge. Osserva quindi più serie, durate di simulazione diverse e soprattutto la puntata massima e il drawdown — e confronta la Labouchere inversa con gli altri sistemi sugli stessi identici giri nel Tester di sistemi roulette.
Gli equivoci più diffusi sulla Labouchere inversa
La progressione positiva induce a pensare di rischiare “solo i soldi del casinò”. Ecco i miti più comuni, spiegati in modo che abbiano senso anche per un principiante.
Le puntate più alte arrivano dopo una serie di vincite. Una singola perdita in quel momento cancella gran parte della crescita precedente — il rischio non è sparito, ha solo cambiato tempistica.
Ogni giro è un evento a sé. Gli esiti precedenti non dicono nulla su che cosa uscirà — né a favore della serie, né contro.
La perdita di una serie conclusa è sì solo la somma della lista di partenza, ma le serie finiscono in perdita più spesso di quanto le sequenze vincenti riescano a guadagnare. Il vantaggio del banco non cambia.
Un obiettivo di +20 unità o un limite di puntata di 100 unità aiutano con la disciplina e con gli estremi, ma l’aspettativa di lungo periodo di −2,70 % del giocato resta.
La Labouchere inversa rispetto agli altri sistemi di roulette
La Labouchere inversa appartiene alle progressioni positive: le puntate crescono soprattutto dopo le vincite. Per questo sembra più tranquilla del Martingale, ma sposta solo il rischio nella fase in cui il giocatore ha già la sensazione di giocare in guadagno.
| Sistema | Rischio | Principio | Per chi |
|---|---|---|---|
| Martingale | Molto alto | Raddoppio della puntata dopo una perdita | Capire il rischio di una progressione |
| Fibonacci | Alto | Progressione secondo la successione di Fibonacci | Progressione più lenta dopo una perdita |
| Labouchere | Alto | Lista da cancellare, puntata = primo + ultimo | Giocatori più esperti ed esperimenti |
| Labouchere inversa | Alto | La lista cresce dopo una vincita, si cancella dopo una perdita | Caccia alle serie con perdita limitata |
| Paroli | Medio | La vincita resta in gioco (let it ride) | Serie brevi dopo una vincita |
| Bally | Molto alto | 24 numeri con progressione 12–36–108–324 | Puntate larghe con progressione dura |
| Charlotte | Alto | Progressione su un numero fino a 88 giri | Caccia al pagamento 35:1 secondo un piano |
| Dominance | Alto | Sestina scelta secondo la dominanza del tavolo | Giocatori che seguono i trend |
| Double 10 | Alto | Un numero, aumento dopo 10 mancati | Cacciatori pazienti di un numero |
| FAST | Alto | 33 numeri, unità basse e alte | Copertura massima del tavolo |
| Havana | Alto | Una dozzina, due livelli di unità | Giocatori di dozzine |
| Holy Grail | Alto | 18 numeri distinti con progressione | Copertura di metà ruota |
| John Wayne | Alto | Schema di 18 numeri per 10 unità | Puntate combinate sui numeri |
| Numeric Scanner | Alto | Numeri ripetuti con progressione | Giocatori di statistiche e tabelle |
| Seven Corners | Medio | Sette quartine, 27–28 numeri senza progressione | Puntate larghe senza progressione |
| Sistema 300 | Molto alto | 34 numeri su 37, rara perdita di 300 u. | Capire il rischio asimmetrico |
| Sistema dei cinque numeri | Alto | Cinque numeri, blocchi di progressione 1-6-11-16 | Caccia al pagamento 35:1 con un budget |
Il nome del sistema porta alla sua pagina con il test interattivo — il sistema attuale è evidenziato. Vuoi confrontare più sistemi sulla stessa identica serie di giri? Usa Tester di sistemi roulette.
Domande frequenti sulla Labouchere inversa
La Labouchere inversa è redditizia nel lungo periodo?
No. Può dare risultati interessanti nel breve periodo, soprattutto quando le vincite si concatenano, ma sul lungo resta legata all’aspettativa negativa della roulette. Nessun lavoro sulla lista cambia il rapporto di pagamento né la probabilità del giro.
Su quali puntate si usa il sistema?
Soprattutto su puntate con pagamento 1 : 1, per esempio rosso/nero, pari/dispari o numeri bassi/alti. Sulla roulette europea hanno una probabilità di 18/37, cioè circa il 48,65 %.
Qual è la differenza rispetto alla Labouchere classica?
La Labouchere classica dopo una vincita cancella i numeri e dopo una perdita allunga la lista. La versione inversa ribalta tutto: dopo una vincita aggiunge in fondo la puntata vinta e dopo una perdita cancella il primo e l’ultimo numero.
Il sistema è più sicuro del Martingale?
Di norma è meno aggressivo dopo le perdite — lo scenario peggiore di una serie è limitato in anticipo alla somma della lista di partenza. Il rischio si sposta però nella fase successiva alle vincite, quando le puntate crescono e una singola perdita cancella il guadagno accumulato.
Qual è la perdita massima di una serie?
Esattamente la somma dei numeri della lista di partenza per l’unità. Con la lista 1–2–3–4 e un’unità da 10 € sono quindi 100 €. Deriva dall’invariante della lista: quando la lista si svuota, hai perso la somma iniziale.
Quale lista di partenza scegliere?
Una lista più corta con numeri più bassi significa una perdita massima minore, ma anche una crescita più lenta delle puntate. Una lista più lunga o con numeri più alti aumenta entrambe. L’importante è che la somma della lista sia una cifra che sei davvero disposto a perdere in una serie.
Che cosa fa la regola di stop a +20 unità?
Chiude la serie appena il suo guadagno progressivo raggiunge 20 unità. Ti obbliga a mettere al sicuro il guadagno e impedisce di allungare la serie vincente fino alla prima grande perdita. La matematica di lungo periodo però non cambia.
A che cosa serve il limite di puntata massima a 100 unità?
Protegge il bankroll dalla crescita estrema della lista dopo una lunga serie vincente. La puntata viene limitata, quindi la perdita successiva porta via meno — ma allo stesso tempo rallenta la crescita del guadagno nella fase migliore della serie.
Conviene giocare alla roulette europea o a quella americana?
La roulette europea è più conveniente perché ha un solo zero (vantaggio del banco 2,70 %). Quella americana ha zero e doppio zero (5,26 %), quindi è nettamente peggiore per le chance semplici.
La Labouchere inversa è adatta ai principianti?
Come strumento didattico sì — mostra bene come funzionano la progressione positiva, la perdita limitata e la psicologia dei guadagni. Come strategia redditizia nel tempo no; l’aspettativa resta negativa.
Strumenti e sistemi correlati
I sistemi acquistano più senso quando li confronti con la probabilità, la gestione del bankroll e una simulazione sul lungo periodo.