Sistemi di roulette

Labouchere: il sistema che cancella i numeri di una lista.

Scrivi una lista di numeri, punti la somma del primo e dell’ultimo, dopo una vincita cancelli e dopo una perdita aggiungi. Sembra più tranquillo e più intelligente del Martingale — finché la lista non comincia ad allungarsi. Qui smontiamo la meccanica della cancellazione passo per passo e la metti subito alla prova su giri simulati.

Tipo di sistemaProgressione a cancellazione (cross-out)Puntata = primo + ultimo numero della lista. La vincita cancella, la perdita aggiunge.
Tipo di puntataRosso/nero, pari/dispariChance semplici con una probabilità appena sotto il 50 %.
RischioAltoCresce di soppiatto — con le perdite la lista si allunga e le puntate con lei.
Vantaggio del bancoIl sistema non lo cambia2,70 % (EU) / 5,26 % (US) resta invariato.
1Scrivi la lista obiettivoPer esempio 1–1–1–1–1 per un obiettivo di 5 unità.
2Punta gli estremi della listaLa puntata successiva è il primo + l’ultimo numero.
3Dopo una vincita cancellaTogli dalla lista il primo e l’ultimo numero.
4Dopo una perdita aggiungiScrivi la puntata persa in fondo alla lista.
5Tieni d’occhio la lunghezzaLa lista può allungarsi più di quanto ti aspetti.
Simulatore interattivo

Metti alla prova Labouchere con il tuo bankroll

Imposta bankroll, unità, lista di partenza, limite di perdita della serie e limite del tavolo. Il simulatore gestisce la lista esattamente secondo le regole e mostra l’andamento del bankroll, la lista più lunga e la puntata più alta richiesta.

Bankroll e giri

La lista a cancellazione e la roulette

Si punta sul rosso; lo zero conta come perdita. Appena la somma della lista supera il limite di perdita, la serie riparte da capo. Ogni serie usa una nuova sequenza casuale di giri.

Calo massimo–drawdown massimo
Puntata max.–la puntata più alta richiesta
Lista più lunga–numeri nella lista
Stato–esito della serie
Bankroll finale–dopo la simulazione
Giri giocati–prima che la serie finisse

Andamento del bankroll

Le serie chiuse aggiungono piccoli gradini verso l’alto — i cali arrivano quando la lista comincia ad allungarsi.

bankroll bankroll iniziale

Che cosa è successo nella simulazione: Clicca su “Avvia la simulazione” e qui troverai una breve spiegazione del risultato in parole semplici.

La meccanica della cancellazione

Come la lista si cancella, si allunga e perché è insidiosa

Labouchere non cresce in modo vistoso come il Martingale. Proprio per questo è più insidioso — da cinque uno si passa senza clamore a una lunga lista di numeri più grandi.

Come evolve la lista 1–1–1–1–1 con un’unità da 100 €

puntata = primo + ultimo

La vincita cancella i due numeri estremi, la perdita aggiunge in fondo la puntata persa. Ecco cinque mani secondo le regole di Labouchere — i numeri dorati sono quelli appena aggiunti, quelli barrati sono eliminati.

Partenza
11111
puntata 200 €
Perdita
111112
puntata 300 €
Perdita
1111123
puntata 400 €
Vincita
1111123
puntata 300 €
Vincita
11112
puntata 200 €

Appena hai cancellato tutti i numeri, la serie è chiusa con un guadagno netto di 500 € — la somma della lista di partenza per l’unità.

Che cosa dice la lista in numeri

Stesse impostazioni: lista 1–1–1–1–1, unità da 100 €.

Obiettivo della serie (somma della lista × unità)+500 €
Prima puntata200 €
Perdita dopo 5 perdite di fila−2.000 €
Puntata successiva dopo 5 perdite700 €
Lunghezza della lista dopo 5 perdite10 numeri
Vincite per chiudere (senza altre perdite)5

La vincita cancella due numeri, la perdita ne aggiunge uno solo. Suona conveniente — solo che i numeri aggiunti sono sempre più grandi, quindi ogni puntata successiva costa di più.

Calcolatore della lista a cancellazione

Che cosa fa alla tua lista una partenza sbagliata?

Questo calcolatore non chiede se la serie alla fine riuscirà. Mostra quanto ti costa una serie di perdite all’inizio — di quanto crescono la lista, la perdita e la puntata successiva richiesta.

Puntata successiva richiesta
–

Inserisci unità, lista di partenza e numero di perdite. Il risultato mostra di quanto si allunga la lista, quanto hai puntato e quante vincite senza altre perdite ti servono per chiudere la serie.

Guida completa

Labouchere è un buon sistema per la roulette?

Elegante sulla carta, esigente in fatto di disciplina e insidioso quando la serie negativa si allunga. Qui trovi matematica e pratica in un unico posto.

Labouchere è una strategia di roulette basata sulla cancellazione di numeri. Stabilisci in anticipo una lista che rappresenta il guadagno obiettivo della serie. A ogni mano punti la somma del primo e dell’ultimo numero. Dopo una vincita cancelli entrambi gli estremi, dopo una perdita scrivi la puntata persa in fondo alla lista. Si gioca soprattutto su puntate con pagamento 1:1 — rosso/nero, pari/dispari, basso/alto. Sulla roulette europea una puntata simile ha una probabilità di 18/37, cioè circa il 48,65 %; lo zero fa in modo che non sia un equo 50 e 50.

La frase più importante di tutta la paginaLabouchere non aumenta la probabilità che esca il tuo colore. Ridistribuisce soltanto quando e quanto rischi — e in una serie negativa rischi sempre di più.

Perché Labouchere sembra così intelligente?

A differenza del sistema Fibonacci, Labouchere non usa una successione matematica fissa. La lista nasce direttamente dall’andamento del gioco, quindi il sistema appare flessibile e meno aggressivo. In più ha incorporato un trucco psicologicamente potente: la vincita cancella due numeri, mentre la perdita ne aggiunge uno solo. Ne consegue che per chiudere la lista basta vincere circa un terzo delle puntate — e con una probabilità intorno al 48,65 % sembra cosa fatta.

Quel rapporto ha però un costo nascosto. I numeri che aggiungi dopo le perdite sono le somme degli estremi — quindi valori sempre più grandi. Quando vinci abbastanza spesso, la lista si accorcia e sembra tutto sotto controllo. Quando arriva una combinazione sfortunata di perdite e vincite, la lista si allunga, gli estremi crescono e il sistema diventa esigente per il bankroll molto più in fretta di quanto ti aspetti.

Le regole del sistema Labouchere

L’esempio tipico parte dalla lista 1–1–1–1–1. Significa che nella serie vuoi vincere 5 unità. La prima puntata è la somma del primo e dell’ultimo numero, cioè 1 + 1 = 2 unità.

Se perdi, scrivi il valore della puntata persa in fondo alla lista. La lista diventa 1–1–1–1–1–2 e la puntata successiva sarà 1 + 2 = 3 unità. Se perdi di nuovo, aggiungi 3 e la puntata successiva sarà 1 + 3 = 4 unità.

Dopo una vincita cancelli il primo e l’ultimo numero. Se vinci con la lista 1–1–1–1–1–2–3, togli il primo 1 e l’ultimo 3. La lista si accorcia e la puntata successiva si calcola dai nuovi estremi. Se nella lista resta un solo numero, punti proprio quello. La serie finisce nel momento in cui tutti i numeri sono cancellati — e il guadagno netto è esattamente la somma della lista di partenza.

Pausa matematica La matematica della lista a cancellazione L’entità della puntata non dipende solo dal numero di perdite come nel Martingale, ma dall’intera lista attuale. Le relazioni chiave si scrivono comunque in modo semplice — e si vede subito dove sta la trappola.
Puntata successiva e obiettivo della serie puntata = (primo + ultimo) × unità  ·  obiettivo = ∑ lista × unità Lista 1–1–1–1–1–2 con un’unità da 100 €: puntata (1+2) × 100 = 300 €, obiettivo della serie 500 €.
Condizione di chiusura della lista V = (N + T) / 3 N = lunghezza della lista iniziale · T = numero totale di puntate · V = vincite necessarie. Ogni vincita cancella 2 numeri e ogni perdita ne aggiunge 1, quindi basta vincere circa un terzo delle puntate. La trappola non sta nel numero di vincite, ma nell’entità delle puntate che nel frattempo crescono — e nello zero, che tiene la probabilità di vincita sotto il 50 %.
Roulette europeaq = 19/37Perdono il colore opposto e lo zero.
Roulette americanaq = 20/38Peggiore a causa dello zero e del doppio zero.
Conclusione chiavela lista cresceLa perdita aggiunge un solo numero, ma sempre più grande — le puntate salgono con gli estremi della lista.
Un esempio concreto Lista 1–1–1–1–1 e unità da 100 € Un andamento modello secondo le regole: due perdite, due vincite — e poi una serie di perdite che mostra il rovescio della medaglia.
Partenza200
Perdita300
Perdita400
Vincita300
Vincita200
Obiettivo della serie+500
Se invece perdi cinque volte di fila, hai puntato 2.000 €, la lista ha 10 numeri (1–1–1–1–1–2–3–4–5–6) e la puntata successiva è di 700 €. Per chiudere la serie ti servono allora 5 vincite senza altre perdite.
Obiettivo della serie+500 €Somma della lista di partenza × unità.
Dopo 5 perdite−2.000 €E la lista si è allungata a 10 numeri.
Puntata successiva700 €3,5× più che all’inizio della serie.

Le varianti di Labouchere testate

Il test originale lavorava sulla lista dimostrativa 1–1–1–1–1 e seguiva l’andamento sul lungo periodo. La variante senza limiti si è comportata come gli altri sistemi progressivi: in alcuni tratti produceva crescita, ma allo stesso tempo comparivano cali locali profondi.

I test successivi hanno fissato la perdita massima della serie a 100 e 200 unità. Raggiunto il limite, la serie ripartiva da capo. Secondo il grafico originale il risultato è stato nettamente peggiore: la variante limitata aveva un andamento in discesa. Il limite infatti cristallizza regolarmente una perdita che una lista illimitata potrebbe in teoria ancora recuperare — solo che la lista illimitata sbatte a sua volta contro bankroll e limite del tavolo.

È stata provata anche una progressione lineare delle serie: dopo ogni serie fallita la lista di partenza saliva, per esempio a 2–2–2–2–2, poi 3–3–3–3–3 e così via. Questo approccio è riuscito a creare tratti in crescita, ma continuava a produrre cali locali e rischio elevato. Qualcosa di analogo lo puoi selezionare direttamente nel simulatore qui sopra scegliendo la lista di partenza.

I rischi maggiori di Labouchere

Il primo rischio è la chiarezza. Labouchere richiede di annotare la lista con onestà. Appena sbagli, falsi non solo l’entità della puntata successiva, ma anche il quadro generale di quanto sei dentro la serie.

Il secondo rischio è l’allungamento graduale della lista. Il sistema non cresce in modo vistoso come il Martingale, ma proprio per questo può essere più insidioso. Hai la sensazione di gestire tutto, finché da una lista di qualche uno non nasce un lungo elenco di numeri più alti — e la somma del primo e dell’ultimo non è da un pezzo più un paio di unità.

Il terzo rischio è il limite. Se fissi un limite realistico di perdita della serie o arrivi al limite del tavolo, in una serie negativa il sistema riparte con la perdita cristallizzata. Se non usi alcun limite, puoi ritrovarti davanti a puntate che non vuoi — o non puoi — più fare.

Come leggere il grafico del bankroll

Nei tratti buoni il grafico di Labouchere sembra una regolare scaletta verso l’alto — ogni serie chiusa aggiunge la somma della lista di partenza. Ma non contano i tratti tranquilli. Guarda il calo massimo, la puntata più alta richiesta e la lista più lunga: è lì che si vede quanto il sistema ti è davvero costato nei momenti in cui la lista è decollata.

Per questo il simulatore ha un selettore tra il grafico del bankroll e quello dell’entità delle puntate. La seconda vista rivela spesso il problema più in fretta: il bankroll può sembrare stabile, mentre le puntate stanno già salendo a cifre inaccettabili per un giocatore normale.

Roulette europea, francese e americana

Labouchere si gioca sulle chance semplici, quindi la differenza tra le ruote è decisiva. La roulette europea ha 37 numeri con un solo zero — il colore vince in 18 casi su 37. Quella americana ha 38 numeri con zero e doppio zero, quindi gli esiti perdenti sono di più e la lista si allunga più spesso.

La roulette francese con le regole La Partage o En Prison riduce l’impatto dello zero sulle chance semplici ed è quindi l’ambiente più favorevole per testare i sistemi a cancellazione. Nemmeno regole migliori rendono però Labouchere un sistema senza rischio — migliorano soltanto le condizioni di base del gioco.

Come usare Labouchere con criterio nel tester

Il modo migliore per capire Labouchere non è una singola serie dimostrativa. Lancia più simulazioni con le stesse impostazioni e osserva la dispersione dei risultati: una volta il sistema chiude regolarmente le serie e cresce, un’altra becca la combinazione sbagliata e sprofonda. Non è un difetto della simulazione, è una proprietà naturale della volatilità della lista.

Guarda soprattutto quattro dati: il bankroll finale, il calo massimo, la puntata più alta richiesta e la lista più lunga. Una strategia che non reggi finanziariamente o psicologicamente non è praticabile, nemmeno se una singola simulazione è andata bene. Per confrontarla con Martingale, Fibonacci o d’Alembert sugli stessi identici giri usa Tester di sistemi roulette.

Verdetto: Labouchere ha senso?

Labouchere è un sistema didatticamente interessante. Mostra bene come una progressione a cancellazione possa sembrare stabile e logica e nello stesso tempo sbattere contro lo stesso problema di tutte le strategie di roulette: il vantaggio del banco, lo zero, i limiti e la varianza.

Rispetto a Fibonacci è più flessibile, perché la lista non nasce da una successione fissa ma dall’andamento del gioco. Rispetto al Martingale appare meno aggressivo — le puntate non crescono raddoppiando, ma allungando la lista. Non è però una strategia redditizia sul lungo periodo. L’uso migliore di Labouchere è il test, la comprensione della gestione del bankroll e il confronto con altri sistemi progressivi.

Miti e realtà

Gli equivoci più diffusi su Labouchere

La lista a cancellazione sembra un piano ben congegnato, e proprio per questo circolano tante affermazioni semplificate. Ecco le più comuni.

Mito: basta un terzo di vincite, quindi il sistema deve guadagnare.Realtà: quel terzo di vincite ha un prezzo crescente.

La condizione di chiusura richiede davvero solo ~⅓ di puntate vinte. Solo che nel frattempo le puntate crescono con gli estremi della lista — e lo zero tiene la probabilità di vincita sotto il 50 %, quindi il vantaggio del banco resta.

Mito: Labouchere è la versione sicura del Martingale.Realtà: cresce più lentamente, ma sa decollare.

Le puntate non crescono raddoppiando, quindi l’inizio sembra tranquillo. Con una combinazione sfortunata di perdite e vincite la lista si allunga però e le puntate salgono nettamente più in alto.

Mito: dopo una serie di perdite deve girare.Realtà: la ruota non ha memoria.

Ogni giro è un evento a sé. Una lista lunga sul taccuino non significa che la puntata successiva abbia più probabilità di riuscire.

Mito: un limite di perdita della serie sistema tutto.Realtà: il limite cambia la matematica.

Il limite protegge dalla puntata estrema, ma cristallizza regolarmente le perdite. Le varianti testate con limite di 100 e 200 unità hanno avuto un andamento in discesa.

Confronto tra sistemi

Labouchere rispetto agli altri sistemi di roulette

Labouchere appartiene ai sistemi a cancellazione. A prima vista è elegante, ma nelle serie sfavorevoli si allunga in modo pericoloso quanto le altre progressioni.

SistemaRischioPrincipioPer chi
MartingaleMolto altoRaddoppio della puntata dopo una perditaCapire il rischio di una progressione
FibonacciAltoProgressione secondo la successione di FibonacciProgressione più lenta dopo una perdita
LabouchereAltoLista da cancellare, puntata = primo + ultimoGiocatori più esperti ed esperimenti
Labouchere inversaAltoLa lista cresce dopo una vincita, si cancella dopo una perditaCaccia alle serie con perdita limitata
ParoliMedioLa vincita resta in gioco (let it ride)Serie brevi dopo una vincita
BallyMolto alto24 numeri con progressione 12–36–108–324Puntate larghe con progressione dura
CharlotteAltoProgressione su un numero fino a 88 giriCaccia al pagamento 35:1 secondo un piano
DominanceAltoSestina scelta secondo la dominanza del tavoloGiocatori che seguono i trend
Double 10AltoUn numero, aumento dopo 10 mancatiCacciatori pazienti di un numero
FASTAlto33 numeri, unità basse e alteCopertura massima del tavolo
HavanaAltoUna dozzina, due livelli di unitàGiocatori di dozzine
Holy GrailAlto18 numeri distinti con progressioneCopertura di metà ruota
John WayneAltoSchema di 18 numeri per 10 unitàPuntate combinate sui numeri
Numeric ScannerAltoNumeri ripetuti con progressioneGiocatori di statistiche e tabelle
Seven CornersMedioSette quartine, 27–28 numeri senza progressionePuntate larghe senza progressione
Sistema 300Molto alto34 numeri su 37, rara perdita di 300 u.Capire il rischio asimmetrico
Sistema dei cinque numeriAltoCinque numeri, blocchi di progressione 1-6-11-16Caccia al pagamento 35:1 con un budget

Il nome del sistema porta alla sua pagina con il test interattivo — il sistema attuale è evidenziato. Vuoi confrontare più sistemi sulla stessa identica serie di giri? Usa Tester di sistemi roulette.

Domande frequenti

Domande frequenti sul sistema Labouchere

Il sistema Labouchere è redditizio?

Sul lungo periodo no. Può creare tratti in crescita, ma non cambia il vantaggio matematico del banco. Lo zero fa sì che una puntata sul colore vinca in meno della metà dei casi.

Labouchere è più sicuro del Martingale?

All’inizio sembra più tranquillo, perché non raddoppia a ogni perdita. Con una lista che si allunga può però richiedere puntate molto alte e la pressione sul bankroll cresce in modo altrettanto pericoloso.

Su che cosa si usa più spesso Labouchere?

Soprattutto su puntate come rosso/nero, pari/dispari o basso/alto, cioè su puntate con pagamento 1:1 e probabilità appena sotto il 50 %.

Che cosa significa sistema a cancellazione?

Il giocatore annota una lista di numeri. Punta la somma del primo e dell’ultimo, dopo una vincita cancella gli estremi e dopo una perdita aggiunge in fondo la puntata persa.

Quale lista di partenza scegliere?

La somma della lista determina il guadagno obiettivo della serie. Una lista più corta con numeri piccoli significa obiettivo minore, puntate minori e rischio minore. La partenza classica è 1–1–1–1–1, l’esempio da manuale 1–2–3–4.

Quante vincite servono per chiudere la lista?

Ogni vincita cancella due numeri e ogni perdita ne aggiunge uno, quindi basta vincere circa un terzo delle puntate. Il problema non è il numero di vincite, ma l’entità delle puntate che nel frattempo crescono.

Che bankroll richiede Labouchere?

Dipende dall’unità e dal limite di perdita della serie. Esempio: partendo dalla lista 1–1–1–1–1 con un’unità da 100 €, dopo cinque perdite di fila sei a 2.000 € di perdita e la puntata successiva è di 700 €. Prova i tuoi numeri nel calcolatore qui sopra.

Il limite di perdita della serie aiuta?

Il limite protegge dalla puntata estrema, ma una serie chiusa in perdita può non rientrare più. Secondo i grafici originali i test con limite di 100 e 200 unità hanno avuto un andamento in discesa.

Conviene giocare Labouchere alla roulette europea o a quella americana?

La roulette europea è più conveniente perché ha un solo zero e la probabilità del colore è 18/37. Quella americana ha zero e doppio zero, quindi il colore vince solo in 18 casi su 38 e la lista si allunga più spesso.

Qual è la differenza tra Labouchere e Labouchere inversa?

La Labouchere inversa ribalta le regole: dopo una vincita aggiunge in fondo alla lista la puntata vinta e dopo una perdita cancella. Distribuisce il rischio in modo diverso — piccole perdite frequenti e rari guadagni grandi — ma nessuna delle due varianti cambia il vantaggio del banco.

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