Sistemas de roleta

Labouchere: o sistema que risca números de uma lista.

Você anota uma lista de números, aposta a soma do primeiro com o último, risca ao ganhar e acrescenta ao perder. Parece mais calmo e mais inteligente que o Martingale — até a lista começar a crescer. Aqui você destrincha a mecânica do risca-risca passo a passo e a testa em giros simulados.

Tipo de sistemaProgressão de risca-risca (cross-out)Aposta = primeiro + último número da lista. O ganho risca, a perda acrescenta.
Tipo de apostaVermelho/preto, par/ímparApostas de pagamento 1:1, com chance logo abaixo de 50 %.
RiscoAltoCresce à surdina — a lista se alonga com as perdas, e as apostas com ela.
Vantagem da casaO sistema não a altera2,70 % (europeia) / 5,26 % (americana) permanecem iguais.
1Anote a lista-alvoPor exemplo, 1–1–1–1–1 para uma meta de 5 unidades.
2Aposte as pontas da listaA próxima aposta é o primeiro + o último número.
3Ao ganhar, risqueVocê remove o primeiro e o último número da lista.
4Ao perder, acrescenteA aposta perdida vai para o fim da lista.
5Vigie o tamanho da listaA lista pode crescer mais do que você espera.
Simulador interativo

Teste o Labouchere com a sua própria banca

Defina a banca, a unidade, a lista inicial, o limite de perda da série e o limite da mesa. O simulador conduz a lista exatamente segundo as regras e mostra a evolução da banca, a lista mais longa e a maior aposta exigida.

Banca e giros

Lista de risca-risca e roleta

Aposta-se no vermelho; o zero conta como perda. Quando a soma da lista passa do limite de perda, a série reinicia. Cada série usa uma nova sequência de giros aleatória.

Maior queda–drawdown máximo
Aposta máx.–maior aposta exigida
Lista mais longa–números na lista
Estado–resultado da série
Banca final–após a simulação
Giros jogados–até a série terminar

Evolução da banca

As séries fechadas somam pequenos degraus para cima — as quedas vêm quando a lista começa a se alongar.

banca banca inicial

O que aconteceu na simulação: Clique em «Rodar simulação» e você verá aqui uma explicação curta do resultado, em linguagem simples.

A mecânica do risca-risca

Como a lista é riscada, como ela cresce e por que isso é traiçoeiro

O Labouchere não cresce de forma tão evidente como o Martingale. É justamente por isso que ele é mais traiçoeiro — cinco uns viram, sem chamar atenção, uma lista comprida de números maiores.

A lista 1–1–1–1–1 na prática, com unidade de R$ 100

aposta = primeiro + último

O ganho risca os dois números das pontas; a perda escreve a aposta perdida no fim. É assim que ficam cinco rodadas pelas regras do Labouchere — os números em dourado são os recém-acrescentados, os riscados saíram da lista.

Início
11111
aposta de R$ 200
Perda
111112
aposta de R$ 300
Perda
1111123
aposta de R$ 400
Ganho
1111123
aposta de R$ 300
Ganho
11112
aposta de R$ 200

Quando você risca todos os números, a série está fechada com lucro líquido de R$ 500 — a soma da lista inicial vezes a unidade.

O que a lista diz em números

O mesmo ajuste: lista 1–1–1–1–1, unidade de R$ 100.

Meta da série (soma da lista × unidade)+R$ 500
Primeira apostaR$ 200
Perda após 5 derrotas seguidas−R$ 2.000
Próxima aposta após 5 perdasR$ 700
Tamanho da lista após 5 perdas10 números
Ganhos para fechar (sem mais perdas)5

O ganho risca dois números, a perda acrescenta apenas um. Soa vantajoso — só que os números acrescentados são cada vez maiores, então cada aposta seguinte custa mais.

Calculadora da lista de risca-risca

O que um início ruim faz com a sua lista?

Esta calculadora não diz se a série vai fechar no fim. Ela mostra quanto custa uma sequência de perdas no começo — como cresce a lista, o prejuízo e a próxima aposta exigida.

Próxima aposta exigida
–

Informe a unidade, a lista inicial e o número de perdas. O resultado mostra quanto a lista se alonga, quanto você já apostou e de quantos ganhos sem nova perda precisa para fechar a série.

Guia completo

O Labouchere é um bom sistema de roleta?

Elegante no papel, exigente em disciplina e traiçoeiro numa sequência ruim mais longa. Aqui estão toda a matemática e toda a prática num só lugar.

Labouchère é uma estratégia de roleta baseada em riscar números. Você define de antemão uma lista que representa o lucro-alvo da série. Em cada rodada, aposta a soma do primeiro com o último número. Ao ganhar, risca os dois das pontas; ao perder, escreve a aposta perdida no fim da lista. Joga-se sobretudo em apostas com pagamento 1:1 — vermelho/preto, par/ímpar, baixas/altas. Na roleta europeia, uma aposta dessas tem chance de 18/37, cerca de 48,65 %; o zero garante que não é um 50 a 50 justo.

A frase mais importante da páginaO Labouchere não aumenta a chance de sair a sua cor. Ele só redistribui quando e quanto você arrisca — e numa sequência ruim você arrisca cada vez mais.

Por que o Labouchere parece tão inteligente?

Ao contrário do Fibonacci, o Labouchere não usa uma sequência matemática fixa. A lista nasce do próprio andamento do jogo, o que faz o sistema parecer flexível e menos agressivo. Além disso, ele traz embutido um truque psicológico forte: o ganho risca dois números, a perda acrescenta só um. Daí decorre que, para fechar a lista, basta ganhar cerca de um terço das apostas — e com uma chance perto de 48,65 % isso soa como coisa resolvida.

Só que essa proporção tem um preço escondido. Os números que você acrescenta após as perdas são somas das pontas da lista — ou seja, valores cada vez maiores. Quando os ganhos vêm com frequência, a lista encurta e tudo parece sob controle. Quando aparece uma combinação ruim de perdas e ganhos, a lista se estica, as pontas crescem e o sistema passa a exigir da banca muito mais rápido do que você espera.

As regras do sistema Labouchere

O exemplo típico começa com a lista 1–1–1–1–1. Isso significa que você quer ganhar 5 unidades na série. A primeira aposta é a soma do primeiro com o último número, ou seja, 1 + 1 = 2 unidades.

Se perder, você escreve o valor da aposta perdida no fim da lista. Ela passa a ser 1–1–1–1–1–2 e a próxima aposta será 1 + 2 = 3 unidades. Se perder de novo, acrescenta 3 e a aposta seguinte será 1 + 3 = 4 unidades.

Ao ganhar, você risca o primeiro e o último número. Se ganhar com a lista 1–1–1–1–1–2–3, remove o primeiro 1 e o último 3. A lista encurta e a próxima aposta sai das novas pontas. Se sobrar um único número, você aposta exatamente esse número. A série termina no momento em que todos os números estão riscados — e o lucro líquido é precisamente a soma da lista inicial.

Uma pausa matemática A matemática da lista de risca-risca O tamanho da aposta não depende apenas do número de perdas, como no Martingale, mas de toda a lista atual. Ainda assim, as relações principais se escrevem de forma simples — e a armadilha fica visível na hora.
Próxima aposta e meta da série aposta = (primeiro + último) × unidade  ·  meta = ∑ da lista × unidade Lista 1–1–1–1–1–2 com unidade de R$ 100: aposta (1+2) × 100 = R$ 300, meta da série R$ 500.
A condição para fechar a lista V = (N + T) / 3 N = tamanho da lista inicial · T = total de apostas · V = ganhos necessários. Cada ganho risca 2 números e cada perda acrescenta 1, então basta ganhar cerca de um terço das apostas. A armadilha não está no número de ganhos, e sim no tamanho das apostas, que crescem no caminho — e no zero, que mantém a chance de ganhar abaixo de 50 %.
Roleta europeiaq = 19/37Perde-se com a cor oposta e com o zero.
Roleta americanaq = 20/38Pior por causa do zero e do duplo zero.
A conclusão essenciala lista cresceA perda acrescenta só 1 número, mas cada vez maior — as apostas sobem com as pontas da lista.
Um exemplo concreto Lista 1–1–1–1–1 e unidade de R$ 100 Um andamento-modelo pelas regras: duas perdas, dois ganhos — e depois uma sequência de perdas que mostra o outro lado.
Início200
Perda300
Perda400
Ganho300
Ganho200
Meta da série+500
Se em vez disso você perder cinco vezes seguidas, terá apostado R$ 2.000, a lista terá 10 números (1–1–1–1–1–2–3–4–5–6) e a próxima aposta será de R$ 700. Para fechar a série, aí você precisa de 5 ganhos sem nenhuma perda no meio.
Meta da série+R$ 500Soma da lista inicial × unidade.
Após 5 perdas−R$ 2.000E a lista se esticou para 10 números.
Próxima apostaR$ 7003,5× mais que no início da série.

Variantes testadas do Labouchere

O teste original trabalhou com a lista de demonstração 1–1–1–1–1 e acompanhou a evolução de longo prazo. A variante sem limite se comportou como outros sistemas progressivos: em alguns trechos gerava crescimento, mas ao mesmo tempo apareciam quedas locais profundas.

Outros testes fixaram a perda máxima da série em 100 e 200 unidades. Quando o sistema chegava a esse limite, a série voltava ao início. Pelo gráfico original, o resultado foi bem pior: a variante limitada teve um andamento de queda. É que o limite congela periodicamente uma perda que a lista sem limite ainda poderia, em teoria, recuperar — só que a lista sem limite acaba batendo na banca e no limite da mesa.

Também foi testada uma progressão linear entre séries: após cada série fracassada, a lista inicial subia, por exemplo para 2–2–2–2–2, depois 3–3–3–3–3 e assim por diante. Essa abordagem conseguiu criar trechos de alta, mas continuou trazendo quedas locais e risco elevado. Você pode ativar o equivalente dessa variante direto no simulador acima, na escolha da lista inicial.

Os maiores riscos do Labouchere

O primeiro risco é a clareza. O Labouchere exige anotar a lista com honestidade. Se você errar, distorce não só o valor da próxima aposta, mas todo o retrato de onde está dentro da série.

O segundo risco é o alongamento gradual da lista. O sistema não cresce de forma tão evidente como o Martingale, e é justamente por isso que pode ser mais traiçoeiro. Você sente que está dando conta de tudo, até que uma lista de alguns uns se torna uma sequência comprida de números maiores — e a soma do primeiro com o último há muito não é um par de unidades.

O terceiro risco é o limite. Se você definir um limite realista de perda da série ou bater no limite da mesa, o sistema reinicia numa sequência ruim com o prejuízo congelado. Se não usar limite, pode chegar a apostas que já não quer — ou não consegue — colocar.

Como ler o gráfico da banca

Nos trechos bons, o gráfico do Labouchere parece uma escadinha regular subindo — cada série fechada soma a lista inicial. Mas o importante não são os trechos calmos. Observe a maior queda, a maior aposta exigida e a lista mais longa: é ali que aparece quanto o sistema realmente custou nos momentos em que a lista disparou.

É por isso que o simulador tem um botão para alternar entre o gráfico da banca e o do tamanho das apostas. A segunda visão costuma revelar o problema mais rápido: a banca pode parecer estável enquanto as apostas já sobem a valores inaceitáveis para um jogador comum.

Roleta europeia, francesa e americana

O Labouchere se joga em apostas de pagamento 1:1, então a diferença entre as rodas é decisiva. A roleta europeia tem 37 números com um zero — a cor ganha em 18 de 37 casos. A americana tem 38 números, com zero e duplo zero, então há mais resultados perdedores e a lista se alonga com mais frequência.

A roleta francesa, com as regras La Partage ou En Prison, reduz o impacto do zero nas apostas 1:1 e é, portanto, o ambiente mais favorável para testar sistemas de risca-risca. Mas nem regras melhores transformam o Labouchere num sistema sem risco — elas só melhoram as condições básicas do jogo.

Como usar o Labouchere com bom senso no testador

A melhor forma de entender o Labouchere não é uma série de demonstração. Rode várias simulações com o mesmo ajuste e observe a dispersão dos resultados: numa vez o sistema fecha séries com regularidade e sobe; na outra, pega uma combinação ruim e afunda. Isso não é um defeito da simulação, e sim uma propriedade natural da volatilidade da lista.

Acompanhe sobretudo quatro dados: a banca final, a maior queda, a maior aposta exigida e a lista mais longa. Uma estratégia que você não aguenta em capital ou psicologicamente não é prática, mesmo que uma simulação tenha ido bem. Para comparar com o Martingale, o Fibonacci ou o d’Alembert exatamente nos mesmos giros, use o Testador de sistemas de roleta.

Veredicto: o Labouchere faz sentido?

O Labouchere é um sistema interessante do ponto de vista educativo. Ele mostra bem como uma progressão de risca-risca pode parecer estável e lógica e, ao mesmo tempo, bater no mesmo problema de todas as estratégias de roleta: a vantagem da casa, o zero, os limites e a variância.

Comparado ao Fibonacci, é mais flexível, porque a lista não vem de uma sequência fixa, e sim do andamento do jogo. Comparado ao Martingale, parece menos agressivo — as apostas não crescem por duplicação, mas pelo alongamento da lista. Ainda assim, não é uma estratégia lucrativa no longo prazo. O melhor uso do Labouchere é testar, entender a gestão de banca e comparar com outros sistemas progressivos.

Mitos e realidade

Os maiores equívocos sobre o Labouchere

A lista de risca-risca parece um plano bem pensado, e é justamente por isso que circulam tantas afirmações simplificadas sobre ela. Aqui estão as mais comuns.

Mito: basta um terço de ganhos, então o sistema tem de lucrar.Realidade: esse terço de ganhos custa cada vez mais.

A condição para fechar a lista realmente exige só ~⅓ das apostas ganhas. Só que as apostas crescem junto com as pontas da lista — e o zero mantém a chance de ganhar abaixo de 50 %, então a vantagem da casa permanece.

Mito: o Labouchere é a versão segura do Martingale.Realidade: cresce mais devagar, mas sabe disparar.

As apostas não crescem por duplicação, então o começo parece calmo. Mas com uma combinação ruim de perdas e ganhos a lista se estica e as apostas sobem bem mais.

Mito: depois de uma sequência de perdas isso tem de virar.Realidade: a roda não tem memória.

Cada giro é um evento independente. Uma lista comprida no caderno não faz a próxima aposta ter mais chance de sair.

Mito: o limite de perda da série corrige o sistema.Realidade: o limite muda a matemática.

O limite protege de uma aposta extrema, mas congela perdas com regularidade. As variantes testadas com limite de 100 e 200 unidades tiveram andamento de queda.

Comparativo de sistemas

O Labouchere frente a outros sistemas de roleta

O Labouchere está entre os sistemas de risca-risca. À primeira vista é elegante, mas em séries desfavoráveis se alonga de forma tão perigosa quanto outras progressões.

SistemaRiscoPrincípioPara quem
MartingaleMuito altoDobrar a aposta após a perdaEntender o risco de uma progressão
FibonacciAltoProgressão pela sequência de FibonacciProgressão mais lenta após a perda
LabouchèreAltoLista para riscar, aposta = primeiro + últimoJogadores avançados e experimentos
Labouchère reversoAltoA lista cresce no ganho e risca na perdaCaçar sequências com perda limitada
ParoliMédioO ganho fica em jogo (let it ride)Sequências curtas após o ganho
BallyMuito alto24 números com progressão 12–36–108–324Cobertura ampla com progressão dura
CharlotteAltoProgressão num só número por até 88 girosCaçar o pagamento 35:1 conforme um plano
DominanceAltoUma linha dupla conforme o que domina a mesaJogadores que seguem tendências
Double 10AltoUm número, aumento a cada 10 falhasCaçadores pacientes de um único número
FASTAlto33 números, unidades baixas e altasCobertura máxima da mesa
HavanaAltoUma dúzia, dois níveis de unidadeJogadores de dúzias
Holy GrailAlto18 números distintos com progressãoCobrir metade da roda
John WayneAltoUm arranjo de 18 números por 10 unidadesApostas combinadas em números
Numeric ScannerAltoNúmeros que se repetem, com progressãoJogadores de estatísticas e tabelas
Seven CornersMédioSete quadras, 27–28 números fixosCobertura ampla sem progressão
Sistema 300Muito alto34 de 37 números, perda rara de 300 u.Entender o risco assimétrico
Sistema de cinco númerosAltoCinco números, blocos de progressão 1-6-11-16Caçar o pagamento 35:1 com orçamento

O nome do sistema leva à página dele, com o teste interativo — o sistema atual fica destacado. Quer comparar vários sistemas na mesma série de giros? Use o Testador de sistemas de roleta.

Perguntas frequentes

Perguntas frequentes sobre o sistema Labouchere

O sistema Labouchere é lucrativo?

No longo prazo, não. Ele pode gerar trechos de alta, mas não muda a vantagem matemática da casa. O zero garante que uma aposta na cor ganha em menos da metade dos casos.

O Labouchere é mais seguro que o Martingale?

No começo parece mais calmo, porque não dobra a cada perda. Mas com a lista se alongando pode exigir apostas muito altas, e a pressão sobre a banca cresce de forma igualmente perigosa.

Em que apostas o Labouchere é mais usado?

Sobretudo em apostas do tipo vermelho/preto, par/ímpar ou baixas/altas, ou seja, chances simples com pagamento 1:1 e probabilidade logo abaixo de 50 %.

O que significa um sistema de risca-risca?

O jogador anota uma lista de números. Aposta a soma do primeiro com o último, risca as pontas ao ganhar e acrescenta a aposta perdida ao fim da lista ao perder.

Que lista inicial devo escolher?

A soma da lista define o lucro-alvo da série. Uma lista curta com números pequenos significa meta menor, apostas menores e risco menor. O início clássico é 1–1–1–1–1; o exemplo de manual, 1–2–3–4.

De quantos ganhos preciso para fechar a lista?

Cada ganho risca dois números e cada perda acrescenta um, então basta ganhar cerca de um terço das apostas. O problema não é o número de ganhos, e sim o tamanho das apostas, que crescem no caminho.

De que banca o Labouchere precisa?

Depende da unidade e do limite de perda da série. Exemplo: partindo da lista 1–1–1–1–1 com unidade de R$ 100, após cinco perdas seguidas você está R$ 2.000 no prejuízo e a próxima aposta é de R$ 700. Teste os seus próprios números na calculadora acima.

O limite de perda da série ajuda?

O limite protege de uma aposta extrema, mas uma série encerrada no prejuízo pode nunca voltar. Pelos gráficos originais, os testes com limite de 100 e 200 unidades tiveram andamento de queda.

É melhor jogar Labouchere na roleta europeia ou americana?

A europeia é mais vantajosa, porque tem um zero e a chance da cor é 18/37. A americana tem zero e duplo zero, então a cor ganha em apenas 18 de 38 casos e a lista se alonga com mais frequência.

Qual é a diferença entre Labouchere e Labouchere reverso?

O Labouchere reverso inverte as regras: ao ganhar, acrescenta a aposta vencedora ao fim da lista; ao perder, risca. Ele distribui o risco de outro jeito — perdas pequenas e frequentes, ganhos grandes e raros — mas nenhuma das duas variantes muda a vantagem da casa.

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