Dominance: il sistema che punta su una sola sestina.
Un sistema meno noto che, invece del colore o di una copertura larga, punta sempre sugli stessi sei numeri seguendo una progressione fissa di 14 passi. Non sembra aggressivo, ma soffre di lunghe attese per il centro — e il test lungo su 25.000 giri è finito in perdita. Qui lo smontiamo passo per passo e lo metti subito alla prova su giri simulati.
Metti alla prova Dominance con il tuo bankroll
Imposta bankroll, valore dell’unità, durata della simulazione e limite della serie. Il simulatore mostra l’andamento del bankroll, l’attesa più lunga per un centro e quante volte l’intera progressione si è chiusa con la perdita piena di 39 unità.
Bankroll e giri
Variante e roulette
Si punta sulla sestina 1–6; la vincita paga 5:1. Ogni serie usa una nuova sequenza casuale di giri.
Andamento del bankroll
Dominance centra meno spesso dei sistemi sul colore. Guarda soprattutto i lunghi tratti in discesa tra un centro e l’altro e i gradini verso il basso dopo le serie perse per intero.
Che cosa è successo nella simulazione: Clicca su “Avvia la simulazione” e qui troverai una breve spiegazione del risultato in parole semplici.
La sequenza di 14 passi e quanto ti costa davvero
Dominance non raddoppia. Le puntate crescono secondo una lista fissa di unità — piano, ma lungo l’intera serie le perdite si sommano fino a 39 unità.
Crescita della puntata nel corso della serie
La sequenza è 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 4, 5, 6, 7. Con un’unità da 100 € in una serie rischi in tutto 3.900 € — e secondo il test originale una perdita piena del genere arriva all’incirca ogni dodicesimo ciclo.
Perdita cumulata della serie
Quante unità restano “sott’acqua” finché la sestina non esce.
I numeri coperti sul tappeto della roulette
I numeri evidenziati in oro rappresentano la sestina scelta 1–6. Dominance può lavorare anche con un’altra double street — principio e matematica restano identici.
Quanto spesso arriva la perdita piena dell’intera progressione?
Questo calcolatore non guarda a un singolo giro. Guarda alla probabilità che la sestina non esca nemmeno una volta nell’intera serie — e a quanto ti costerà.
Inserisci unità e limite della serie. Il risultato mostra la probabilità che la sestina non esca nemmeno una volta nell’intera serie, quante unità ed euro costa una serie del genere e quanto spesso in media la incontri.
Dominance è un buon sistema per la roulette?
Ottimo per capire le puntate interne e la probabilità, pessimo come strada verso il guadagno. Qui trovi matematica e risultati del test lungo in un unico posto.
Dominance è una strategia di roulette costruita su una singola sestina scelta, cioè su un gruppo di sei numeri adiacenti sul tappeto. Il test originale usava come esempio la puntata sui numeri 1–2–3–4–5–6. Non punti sul colore né sulle grandi chance esterne, ma su un blocco preciso di sei numeri con pagamento 5:1 e una probabilità di centro di appena il 16,22 % per giro.
Che cos’è il sistema Dominance alla roulette?
A differenza del Martingale, Dominance non raddoppia la puntata dopo ogni perdita. Usa una sequenza preparata in anticipo di 14 passi: 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 4, 5, 6, 7 unità. Se in questi 14 giri la sestina scelta non esce, accetti la perdita di 39 unità e ricominci da capo.
È proprio questa costruzione a rendere Dominance interessante da analizzare. Non è esplosivo come il Martingale, perché le puntate non crescono in modo esponenziale. Allo stesso tempo però punta su una parte molto più piccola del tappeto rispetto alle puntate sul colore. Il centro arriva più di rado, l’attesa può essere lunga e le serie senza centro sono spiacevoli per il bankroll — per questo il sistema risulta spesso lento e irregolare, anche se all’apparenza non sembra aggressivo.
Le regole del sistema Dominance
Le regole di base sono semplici. Scegli una double street, per esempio la sestina 1–6. Al primo giro punti 1 unità. Se la sestina non esce, prosegui con il passo successivo della progressione. Se esce, la serie finisce e ricominci dalla prima unità.
La sequenza completa delle puntate nel test originale è 1–1–1–1–1–2–2–2–3–3–4–5–6–7 e la somma dell’intera serie è 39 unità. Il profitto del centro dipende dal passo in cui arriva la vincita: la sestina paga 5:1, quindi una puntata di 1 unità porta un guadagno lordo di 5 unità — ma in un centro tardivo parte della vincita serve solo a recuperare le perdite precedenti. Per questo il guadagno di un ciclo non è così immediatamente visibile come nei sistemi che hanno sempre lo stesso obiettivo.
Che cosa fa il vantaggio del banco a Dominance?
Il vantaggio del banco significa che il valore atteso di una puntata è, sul lungo periodo, negativo per il giocatore. Alla roulette europea è circa il 2,70 %, a quella americana circa il 5,26 % per via del doppio zero. Questi valori sono incorporati direttamente nel rapporto tra pagamenti e probabilità — il pagamento 5:1 della sestina corrisponde a un tappeto con 36 numeri, ma la ruota ne ha 37.
Dominance non cambia il numero di caselle della tua sestina, né il pagamento, né la probabilità del giro successivo. Cambia solo quanto punti dopo un buco. Per questo anche il test lungo originale è finito in negativo: nella forma di base il sistema scendeva sotto zero e la perdita arrivava a circa 2.000 unità su 25.000 giri. È un calo minore rispetto ai sistemi aggressivi, ma la direzione è sempre la stessa — nel lungo periodo verso il basso.
Le varianti testate del sistema Dominance
Il test originale ha provato prima a cambiare la durata del gioco, cioè ad accorciare o allungare il numero di passi. Il risultato non è cambiato in modo sostanziale: il sistema può avere tratti positivi, ma il carattere di lungo periodo è rimasto negativo. Una serie più corta (10 passi) rischia meno unità alla volta, ma incontra la perdita piena molto più spesso — in circa il 17 % dei cicli.
Il tentativo successivo ha usato la classica progressione lineare delle serie. Secondo il grafico è comparsa una tendenza al rialzo, ma al prezzo di grandi cali locali nell’ordine delle centinaia di migliaia di unità. Come principio si avvicina ormai al Martingale: il sistema sembra buono finché non arriva una serie che richiede un bankroll enorme.
L’ultima variante testata è stata il fattore di attesa. Il giocatore non iniziava subito a puntare, ma aspettava che la sestina scelta restasse assente per un po’ — per esempio 10 o 20 giri. Con un fattore di attesa di 10 l’effetto non era rilevante. Con un fattore di 20 il grafico si comportava diversamente, ma comparivano cali frequenti oltre le 10.000 unità e il problema pratico dell’attesa: con una puntata su una sestina precisa l’intervallo tra le occasioni può essere così lungo che finiresti per puntare molto di rado.
I rischi maggiori del sistema Dominance
Il primo rischio è la bassa frequenza dei centri. La sestina paga meglio di una puntata sul colore, ma centra solo il 16,22 % dei giri alla roulette europea. Qualche giro a vuoto di fila non è quindi un evento estremo, ma una parte normale del gioco — e un’attesa più lunga per il centro la vedrai nel simulatore in quasi ogni serie.
Il secondo rischio è un falso senso di sicurezza. La progressione 1–1–1–1–1–2–2–2–3–3–4–5–6–7 non sembra pericolosa quanto il raddoppio. Eppure l’intero ciclo può ripetersi molte volte di seguito e le serie in perdita si sommano. Il terzo rischio è la giocabilità pratica delle varianti con attesa: se il sistema richiede di aspettare così a lungo che alla puntata vera ci arrivi solo di rado, perde senso pratico.
Come leggere il grafico del bankroll
Il grafico di Dominance è diverso da quello del Martingale. Invece di lunghi tratti tranquilli e rari abissi vedrai un dente di sega: una discesa lenta tra i centri, un salto verso l’alto alla vincita e un gradino più duro verso il basso dopo una serie persa per intero. Non contano le singole vincite, ma la tendenza complessiva — e nella variante di base è negativa nel lungo periodo.
Per questo il simulatore in alto ha un selettore tra il grafico del bankroll e quello dell’entità delle puntate. La seconda vista mostra come la puntata salga nel corso della serie da 1 a 7 unità e quanto spesso la progressione arrivi ai costosi passi finali.
Come usare Dominance con criterio nel tester
Il modo migliore per capire Dominance non è giocare una singola serie dimostrativa. È molto più utile lanciare più simulazioni con le stesse impostazioni e osservare quanto i risultati differiscono. Una volta il sistema chiude in leggero attivo, un’altra lo travolgono più serie piene ravvicinate. Non è un difetto della simulazione, è una proprietà naturale di una puntata con bassa frequenza di centro.
Guarda soprattutto quattro dati: il bankroll finale, il drawdown massimo, l’attesa più lunga per un centro e il numero di serie perse per intero. Per confrontarlo con Martingale, Fibonacci o una tua strategia sugli stessi giri usa Tester di sistemi roulette.
Verdetto: il sistema Dominance è utilizzabile?
Dominance è un sistema interessante per studiare la probabilità, ma non una strada affidabile verso il guadagno. Mostra che nemmeno una progressione più lenta e apparentemente controllata riesce ad aggirare la matematica della roulette. Nel test lungo la variante di base scendeva sotto zero e i tentativi di miglioramento o non hanno portato cambiamenti sostanziali, o hanno prodotto cali estremi e attese praticamente ingiocabili.
Il valore maggiore di Dominance è didattico. Mostra bene la differenza tra i sistemi sul colore e quelli sulle puntate interne: il colore vince spesso con un pagamento piccolo, la sestina vince meno spesso con un pagamento più alto. Nessuna delle due varianti cambia però di per sé il vantaggio del banco.
Gli equivoci più diffusi su Dominance
I sistemi sulle puntate interne attirano con un pagamento più alto e una progressione “controllata”. Ecco gli equivoci più comuni, spiegati in modo che abbiano senso anche per un principiante.
Ogni giro è un evento a sé. La probabilità della tua sestina è sempre 6/37, per quanto a lungo non sia uscita.
Una serie piena costa 39 unità e arriva in circa l’8,4 % dei cicli. Ripetendosi, queste serie si sommano in cali profondi.
È proprio quella differenza il vantaggio del banco del 2,70 %. Nessuna distribuzione delle puntate nel tempo lo elimina.
Nel test il fattore di attesa 20 ha prodotto cali oltre le 10.000 unità e attese così lunghe da rendere il sistema praticamente ingiocabile.
Dominance rispetto agli altri sistemi di roulette
Dominance sta tra i semplici sistemi sulle puntate interne e le strategie progressive. Non scala in fretta come il Martingale, ma soffre della bassa frequenza dei centri.
| Sistema | Rischio | Principio | Per chi |
|---|---|---|---|
| Martingale | Molto alto | Raddoppio della puntata dopo una perdita | Capire il rischio di una progressione |
| Fibonacci | Alto | Progressione secondo la successione di Fibonacci | Progressione più lenta dopo una perdita |
| Labouchere | Alto | Lista da cancellare, puntata = primo + ultimo | Giocatori più esperti ed esperimenti |
| Labouchere inversa | Alto | La lista cresce dopo una vincita, si cancella dopo una perdita | Caccia alle serie con perdita limitata |
| Paroli | Medio | La vincita resta in gioco (let it ride) | Serie brevi dopo una vincita |
| Bally | Molto alto | 24 numeri con progressione 12–36–108–324 | Puntate larghe con progressione dura |
| Charlotte | Alto | Progressione su un numero fino a 88 giri | Caccia al pagamento 35:1 secondo un piano |
| Dominance | Alto | Sestina scelta secondo la dominanza del tavolo | Giocatori che seguono i trend |
| Double 10 | Alto | Un numero, aumento dopo 10 mancati | Cacciatori pazienti di un numero |
| FAST | Alto | 33 numeri, unità basse e alte | Copertura massima del tavolo |
| Havana | Alto | Una dozzina, due livelli di unità | Giocatori di dozzine |
| Holy Grail | Alto | 18 numeri distinti con progressione | Copertura di metà ruota |
| John Wayne | Alto | Schema di 18 numeri per 10 unità | Puntate combinate sui numeri |
| Numeric Scanner | Alto | Numeri ripetuti con progressione | Giocatori di statistiche e tabelle |
| Seven Corners | Medio | Sette quartine, 27–28 numeri senza progressione | Puntate larghe senza progressione |
| Sistema 300 | Molto alto | 34 numeri su 37, rara perdita di 300 u. | Capire il rischio asimmetrico |
| Sistema dei cinque numeri | Alto | Cinque numeri, blocchi di progressione 1-6-11-16 | Caccia al pagamento 35:1 con un budget |
Il nome del sistema porta alla sua pagina con il test interattivo — il sistema attuale è evidenziato. Vuoi confrontare più sistemi sulla stessa identica serie di giri? Usa Tester di sistemi roulette.
Domande frequenti sul sistema Dominance
Il sistema Dominance è redditizio?
Sul lungo periodo no. Il test originale su 25.000 giri ha mostrato una tendenza negativa con una perdita di circa 2.000 unità e nessuna delle modifiche ha eliminato il vantaggio matematico del banco.
Su quale puntata si usa Dominance?
Su una singola sestina, ovvero double street, cioè sei numeri adiacenti sul tappeto. Nell’esempio si usano i numeri 1–6 con pagamento 5:1.
Qual è la probabilità di centro?
Alla roulette europea sono 6 numeri su 37, cioè circa il 16,22 % per giro. Alla roulette americana 6 su 38, cioè circa il 15,79 %.
Perché il rischio di 14 perdite è così alto?
Perché la probabilità di un buco su una sestina è 31/37. Quattordici buchi di fila hanno una probabilità di circa l’8,40 %, il che, ripetendo il sistema, capita piuttosto spesso — all’incirca ogni dodicesimo ciclo.
Quanto costa una serie persa per intero?
La somma della progressione 1+1+1+1+1+2+2+2+3+3+4+5+6+7 è 39 unità. Con un’unità da 100 € sono quindi 3.900 €, con una da 250 € già 9.750 €.
Quanto guadagno se la sestina esce?
Dipende dal passo in cui arriva il centro. La sestina paga 5:1, quindi, tolte le perdite precedenti, il guadagno netto del ciclo chiuso è da 1 a 5 unità. Un centro precoce rende di più, uno tardivo serve soprattutto a recuperare le perdite.
La variante con attesa (fattore di attesa) aiuta?
No. Aspettare una pausa più lunga della sestina non cambia la probabilità del giro successivo — la ruota non ha memoria. Nel test il fattore di attesa 20 ha inoltre prodotto cali oltre le 10.000 unità e una quantità enorme di tempo inattivo.
Conviene giocare Dominance alla roulette europea o a quella americana?
L’europea è più conveniente: la probabilità di centro è 6/37 invece di 6/38 e il rischio di una serie piena è l’8,40 % invece di circa il 9,02 %. Il doppio zero della roulette americana peggiora tutte le puntate interne.
Dominance è più sicuro del Martingale?
Le puntate non crescono in modo esponenziale, quindi una singola serie non ti manda mai su una puntata estrema. Ma la bassa frequenza dei centri e le serie in perdita ripetute creano un tipo di rischio tutto loro — una discesa lenta e costante con qualche gradino verso il basso.
Che bankroll serve per Dominance?
Una serie costa fino a 39 unità, ma le perdite piene sanno capitare ravvicinate. Se vuoi sopravvivere a più cicli negativi di fila, conta su un bankroll di almeno alcune centinaia di unità — e soprattutto sul fatto che nemmeno un bankroll grande cambia l’aspettativa negativa.
Strumenti e sistemi correlati
Prima capisci il principio, poi calcola il rischio — e testa gli scenari più lunghi su migliaia di giri.