Sistemi di roulette

Dominance: il sistema che punta su una sola sestina.

Un sistema meno noto che, invece del colore o di una copertura larga, punta sempre sugli stessi sei numeri seguendo una progressione fissa di 14 passi. Non sembra aggressivo, ma soffre di lunghe attese per il centro — e il test lungo su 25.000 giri è finito in perdita. Qui lo smontiamo passo per passo e lo metti subito alla prova su giri simulati.

Tipo di sistemaProgressione fissa di 14 passiSequenza 1–1–1–1–1–2–2–2–3–3–4–5–6–7, dopo il centro si riparte.
Tipo di puntataSestina / double street6 numeri su 37, pagamento 5:1, probabilità di centro 16,22 %.
RischioDa medio ad altoUna serie piena di 14 buchi arriva in circa l’8,4 % dei cicli e costa 39 unità.
Vantaggio del bancoIl sistema non lo cambia2,70 % (EU) / 5,26 % (US) resta invariato.
1Scegli una sestinaUna double street, per esempio i numeri 1–6.
2Punti secondo la sequenzaInizi con 1 unità e ti attieni alla lista di 14 passi.
3Al centro ripartiLa sestina paga 5:1, la serie finisce e riparti da capo.
4Dopo un buco, passo successivo1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 4, 5, 6, 7 unità.
5Dopo 14 perdite, fineAccetti la perdita di 39 unità e inizi una nuova serie.
Simulatore interattivo

Metti alla prova Dominance con il tuo bankroll

Imposta bankroll, valore dell’unità, durata della simulazione e limite della serie. Il simulatore mostra l’andamento del bankroll, l’attesa più lunga per un centro e quante volte l’intera progressione si è chiusa con la perdita piena di 39 unità.

Bankroll e giri

Il test originale usava 25.000 giri — provalo pure anche tu.

Variante e roulette

Si punta sulla sestina 1–6; la vincita paga 5:1. Ogni serie usa una nuova sequenza casuale di giri.

Calo massimo–drawdown massimo
Attesa più lunga–giri senza centrare la sestina
Perdite piene–serie perse per intero
Stato–esito della serie
Bankroll finale–dopo la simulazione
Giri giocati–prima che la serie finisse

Andamento del bankroll

Dominance centra meno spesso dei sistemi sul colore. Guarda soprattutto i lunghi tratti in discesa tra un centro e l’altro e i gradini verso il basso dopo le serie perse per intero.

bankroll bankroll iniziale

Che cosa è successo nella simulazione: Clicca su “Avvia la simulazione” e qui troverai una breve spiegazione del risultato in parole semplici.

Progressione fissa

La sequenza di 14 passi e quanto ti costa davvero

Dominance non raddoppia. Le puntate crescono secondo una lista fissa di unità — piano, ma lungo l’intera serie le perdite si sommano fino a 39 unità.

Crescita della puntata nel corso della serie

Σ progressione = 39 unità

La sequenza è 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 4, 5, 6, 7. Con un’unità da 100 € in una serie rischi in tutto 3.900 € — e secondo il test originale una perdita piena del genere arriva all’incirca ogni dodicesimo ciclo.

Perdita cumulata della serie

Quante unità restano “sott’acqua” finché la sestina non esce.

I numeri coperti sul tappeto della roulette

I numeri evidenziati in oro rappresentano la sestina scelta 1–6. Dominance può lavorare anche con un’altra double street — principio e matematica restano identici.

Copertura6 / 37Una double street sull’intero tappeto.
Pagamento5 : 1Una puntata di 1 unità ne restituisce 6.
Probabilità di centro16,22 %Per un giro di roulette europea.
Calcolatore del rischio della serie

Quanto spesso arriva la perdita piena dell’intera progressione?

Questo calcolatore non guarda a un singolo giro. Guarda alla probabilità che la sestina non esca nemmeno una volta nell’intera serie — e a quanto ti costerà.

Risultato
–

Inserisci unità e limite della serie. Il risultato mostra la probabilità che la sestina non esca nemmeno una volta nell’intera serie, quante unità ed euro costa una serie del genere e quanto spesso in media la incontri.

Guida completa

Dominance è un buon sistema per la roulette?

Ottimo per capire le puntate interne e la probabilità, pessimo come strada verso il guadagno. Qui trovi matematica e risultati del test lungo in un unico posto.

Dominance è una strategia di roulette costruita su una singola sestina scelta, cioè su un gruppo di sei numeri adiacenti sul tappeto. Il test originale usava come esempio la puntata sui numeri 1–2–3–4–5–6. Non punti sul colore né sulle grandi chance esterne, ma su un blocco preciso di sei numeri con pagamento 5:1 e una probabilità di centro di appena il 16,22 % per giro.

La frase più importante di tutta la paginaDominance non cambia la probabilità che esca la tua sestina. Distribuisce soltanto le perdite lungo una serie fissa di 14 passi — e quelle, ripetendosi, si sommano.

Che cos’è il sistema Dominance alla roulette?

A differenza del Martingale, Dominance non raddoppia la puntata dopo ogni perdita. Usa una sequenza preparata in anticipo di 14 passi: 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 4, 5, 6, 7 unità. Se in questi 14 giri la sestina scelta non esce, accetti la perdita di 39 unità e ricominci da capo.

È proprio questa costruzione a rendere Dominance interessante da analizzare. Non è esplosivo come il Martingale, perché le puntate non crescono in modo esponenziale. Allo stesso tempo però punta su una parte molto più piccola del tappeto rispetto alle puntate sul colore. Il centro arriva più di rado, l’attesa può essere lunga e le serie senza centro sono spiacevoli per il bankroll — per questo il sistema risulta spesso lento e irregolare, anche se all’apparenza non sembra aggressivo.

Le regole del sistema Dominance

Le regole di base sono semplici. Scegli una double street, per esempio la sestina 1–6. Al primo giro punti 1 unità. Se la sestina non esce, prosegui con il passo successivo della progressione. Se esce, la serie finisce e ricominci dalla prima unità.

La sequenza completa delle puntate nel test originale è 1–1–1–1–1–2–2–2–3–3–4–5–6–7 e la somma dell’intera serie è 39 unità. Il profitto del centro dipende dal passo in cui arriva la vincita: la sestina paga 5:1, quindi una puntata di 1 unità porta un guadagno lordo di 5 unità — ma in un centro tardivo parte della vincita serve solo a recuperare le perdite precedenti. Per questo il guadagno di un ciclo non è così immediatamente visibile come nei sistemi che hanno sempre lo stesso obiettivo.

Pausa matematica Le probabilità di una sestina e di un’intera serie Tutta la matematica di Dominance poggia su tre numeri: la probabilità di centro in un giro, quella di un buco e la probabilità che la sestina non esca nemmeno una volta nell’intera serie di 14 passi.
Probabilità di centro e di buco in un singolo giro p = 6/37 ≈ 16,22 %  ·  q = 31/37 ≈ 83,78 % La sestina copre 6 numeri su 37 alla roulette europea. Gli altri 31 numeri, zero incluso, fanno perdere il passo.
Il rischio di un’intera serie fallita q14 = (31/37)14 ≈ 8,40 % La probabilità che la sestina non esca nemmeno una volta in 14 giri. La perdita di una serie del genere è la somma della progressione: 39 unità.
Roulette europeaq¹⁴ ≈ 8,40 %Perdita piena all’incirca ogni 12º ciclo.
Roulette americanaq¹⁴ ≈ 9,02 %Peggiore per via del doppio zero — q = 32/38.
Costo di una serie piena39 unitàCon un’unità da 100 € sono 3.900 €.
Un esempio concreto Unità da 100 €: piccole vincite contro una perdita di 3.900 € La sequenza delle puntate in unità nel corso di una serie. Se la sestina esce, il ciclo si chiude con un piccolo guadagno — se non esce mai, se ne vanno tutte e 39 le unità.
Giri 1–51 u.
Giri 6–82 u.
Giri 9–103 u.
Giro 114 u.
Giro 125 j.
Giri 13–146–7 u.
Se la sestina esce in un momento qualsiasi della serie, il guadagno netto del ciclo è, a seconda del passo, da 1 a 5 unità (da 100 a 500 €). Se non esce in nessuno dei 14 tentativi, perdi 39 unità, cioè 3.900 €.
Probabilità di chiudere in guadagno≈ 91,60 %La sestina esce almeno una volta in 14 giri.
Probabilità di perdere 3.900 €≈ 8,40 %14 buchi di fila.
Test di lungo periodo≈ −2.000 unitàRisultato della simulazione originale su 25.000 giri.

Che cosa fa il vantaggio del banco a Dominance?

Il vantaggio del banco significa che il valore atteso di una puntata è, sul lungo periodo, negativo per il giocatore. Alla roulette europea è circa il 2,70 %, a quella americana circa il 5,26 % per via del doppio zero. Questi valori sono incorporati direttamente nel rapporto tra pagamenti e probabilità — il pagamento 5:1 della sestina corrisponde a un tappeto con 36 numeri, ma la ruota ne ha 37.

Dominance non cambia il numero di caselle della tua sestina, né il pagamento, né la probabilità del giro successivo. Cambia solo quanto punti dopo un buco. Per questo anche il test lungo originale è finito in negativo: nella forma di base il sistema scendeva sotto zero e la perdita arrivava a circa 2.000 unità su 25.000 giri. È un calo minore rispetto ai sistemi aggressivi, ma la direzione è sempre la stessa — nel lungo periodo verso il basso.

Le varianti testate del sistema Dominance

Il test originale ha provato prima a cambiare la durata del gioco, cioè ad accorciare o allungare il numero di passi. Il risultato non è cambiato in modo sostanziale: il sistema può avere tratti positivi, ma il carattere di lungo periodo è rimasto negativo. Una serie più corta (10 passi) rischia meno unità alla volta, ma incontra la perdita piena molto più spesso — in circa il 17 % dei cicli.

Il tentativo successivo ha usato la classica progressione lineare delle serie. Secondo il grafico è comparsa una tendenza al rialzo, ma al prezzo di grandi cali locali nell’ordine delle centinaia di migliaia di unità. Come principio si avvicina ormai al Martingale: il sistema sembra buono finché non arriva una serie che richiede un bankroll enorme.

L’ultima variante testata è stata il fattore di attesa. Il giocatore non iniziava subito a puntare, ma aspettava che la sestina scelta restasse assente per un po’ — per esempio 10 o 20 giri. Con un fattore di attesa di 10 l’effetto non era rilevante. Con un fattore di 20 il grafico si comportava diversamente, ma comparivano cali frequenti oltre le 10.000 unità e il problema pratico dell’attesa: con una puntata su una sestina precisa l’intervallo tra le occasioni può essere così lungo che finiresti per puntare molto di rado.

I rischi maggiori del sistema Dominance

Il primo rischio è la bassa frequenza dei centri. La sestina paga meglio di una puntata sul colore, ma centra solo il 16,22 % dei giri alla roulette europea. Qualche giro a vuoto di fila non è quindi un evento estremo, ma una parte normale del gioco — e un’attesa più lunga per il centro la vedrai nel simulatore in quasi ogni serie.

Il secondo rischio è un falso senso di sicurezza. La progressione 1–1–1–1–1–2–2–2–3–3–4–5–6–7 non sembra pericolosa quanto il raddoppio. Eppure l’intero ciclo può ripetersi molte volte di seguito e le serie in perdita si sommano. Il terzo rischio è la giocabilità pratica delle varianti con attesa: se il sistema richiede di aspettare così a lungo che alla puntata vera ci arrivi solo di rado, perde senso pratico.

Come leggere il grafico del bankroll

Il grafico di Dominance è diverso da quello del Martingale. Invece di lunghi tratti tranquilli e rari abissi vedrai un dente di sega: una discesa lenta tra i centri, un salto verso l’alto alla vincita e un gradino più duro verso il basso dopo una serie persa per intero. Non contano le singole vincite, ma la tendenza complessiva — e nella variante di base è negativa nel lungo periodo.

Per questo il simulatore in alto ha un selettore tra il grafico del bankroll e quello dell’entità delle puntate. La seconda vista mostra come la puntata salga nel corso della serie da 1 a 7 unità e quanto spesso la progressione arrivi ai costosi passi finali.

Come usare Dominance con criterio nel tester

Il modo migliore per capire Dominance non è giocare una singola serie dimostrativa. È molto più utile lanciare più simulazioni con le stesse impostazioni e osservare quanto i risultati differiscono. Una volta il sistema chiude in leggero attivo, un’altra lo travolgono più serie piene ravvicinate. Non è un difetto della simulazione, è una proprietà naturale di una puntata con bassa frequenza di centro.

Guarda soprattutto quattro dati: il bankroll finale, il drawdown massimo, l’attesa più lunga per un centro e il numero di serie perse per intero. Per confrontarlo con Martingale, Fibonacci o una tua strategia sugli stessi giri usa Tester di sistemi roulette.

Verdetto: il sistema Dominance è utilizzabile?

Dominance è un sistema interessante per studiare la probabilità, ma non una strada affidabile verso il guadagno. Mostra che nemmeno una progressione più lenta e apparentemente controllata riesce ad aggirare la matematica della roulette. Nel test lungo la variante di base scendeva sotto zero e i tentativi di miglioramento o non hanno portato cambiamenti sostanziali, o hanno prodotto cali estremi e attese praticamente ingiocabili.

Il valore maggiore di Dominance è didattico. Mostra bene la differenza tra i sistemi sul colore e quelli sulle puntate interne: il colore vince spesso con un pagamento piccolo, la sestina vince meno spesso con un pagamento più alto. Nessuna delle due varianti cambia però di per sé il vantaggio del banco.

Miti e realtà

Gli equivoci più diffusi su Dominance

I sistemi sulle puntate interne attirano con un pagamento più alto e una progressione “controllata”. Ecco gli equivoci più comuni, spiegati in modo che abbiano senso anche per un principiante.

Mito: se la sestina non esce da tanto, è “di turno”.Realtà: la ruota non ha memoria.

Ogni giro è un evento a sé. La probabilità della tua sestina è sempre 6/37, per quanto a lungo non sia uscita.

Mito: una progressione lenta significa sistema sicuro.Realtà: le perdite si sommano anche senza raddoppio.

Una serie piena costa 39 unità e arriva in circa l’8,4 % dei cicli. Ripetendosi, queste serie si sommano in cali profondi.

Mito: il pagamento 5:1 batte il vantaggio del banco.Realtà: il pagamento è calcolato su 36 numeri, la ruota ne ha 37.

È proprio quella differenza il vantaggio del banco del 2,70 %. Nessuna distribuzione delle puntate nel tempo lo elimina.

Mito: la variante con attesa migliora i risultati.Realtà: cambia il ritmo di gioco, non la probabilità.

Nel test il fattore di attesa 20 ha prodotto cali oltre le 10.000 unità e attese così lunghe da rendere il sistema praticamente ingiocabile.

Confronto tra sistemi

Dominance rispetto agli altri sistemi di roulette

Dominance sta tra i semplici sistemi sulle puntate interne e le strategie progressive. Non scala in fretta come il Martingale, ma soffre della bassa frequenza dei centri.

SistemaRischioPrincipioPer chi
MartingaleMolto altoRaddoppio della puntata dopo una perditaCapire il rischio di una progressione
FibonacciAltoProgressione secondo la successione di FibonacciProgressione più lenta dopo una perdita
LabouchereAltoLista da cancellare, puntata = primo + ultimoGiocatori più esperti ed esperimenti
Labouchere inversaAltoLa lista cresce dopo una vincita, si cancella dopo una perditaCaccia alle serie con perdita limitata
ParoliMedioLa vincita resta in gioco (let it ride)Serie brevi dopo una vincita
BallyMolto alto24 numeri con progressione 12–36–108–324Puntate larghe con progressione dura
CharlotteAltoProgressione su un numero fino a 88 giriCaccia al pagamento 35:1 secondo un piano
DominanceAltoSestina scelta secondo la dominanza del tavoloGiocatori che seguono i trend
Double 10AltoUn numero, aumento dopo 10 mancatiCacciatori pazienti di un numero
FASTAlto33 numeri, unità basse e alteCopertura massima del tavolo
HavanaAltoUna dozzina, due livelli di unitàGiocatori di dozzine
Holy GrailAlto18 numeri distinti con progressioneCopertura di metà ruota
John WayneAltoSchema di 18 numeri per 10 unitàPuntate combinate sui numeri
Numeric ScannerAltoNumeri ripetuti con progressioneGiocatori di statistiche e tabelle
Seven CornersMedioSette quartine, 27–28 numeri senza progressionePuntate larghe senza progressione
Sistema 300Molto alto34 numeri su 37, rara perdita di 300 u.Capire il rischio asimmetrico
Sistema dei cinque numeriAltoCinque numeri, blocchi di progressione 1-6-11-16Caccia al pagamento 35:1 con un budget

Il nome del sistema porta alla sua pagina con il test interattivo — il sistema attuale è evidenziato. Vuoi confrontare più sistemi sulla stessa identica serie di giri? Usa Tester di sistemi roulette.

Domande frequenti

Domande frequenti sul sistema Dominance

Il sistema Dominance è redditizio?

Sul lungo periodo no. Il test originale su 25.000 giri ha mostrato una tendenza negativa con una perdita di circa 2.000 unità e nessuna delle modifiche ha eliminato il vantaggio matematico del banco.

Su quale puntata si usa Dominance?

Su una singola sestina, ovvero double street, cioè sei numeri adiacenti sul tappeto. Nell’esempio si usano i numeri 1–6 con pagamento 5:1.

Qual è la probabilità di centro?

Alla roulette europea sono 6 numeri su 37, cioè circa il 16,22 % per giro. Alla roulette americana 6 su 38, cioè circa il 15,79 %.

Perché il rischio di 14 perdite è così alto?

Perché la probabilità di un buco su una sestina è 31/37. Quattordici buchi di fila hanno una probabilità di circa l’8,40 %, il che, ripetendo il sistema, capita piuttosto spesso — all’incirca ogni dodicesimo ciclo.

Quanto costa una serie persa per intero?

La somma della progressione 1+1+1+1+1+2+2+2+3+3+4+5+6+7 è 39 unità. Con un’unità da 100 € sono quindi 3.900 €, con una da 250 € già 9.750 €.

Quanto guadagno se la sestina esce?

Dipende dal passo in cui arriva il centro. La sestina paga 5:1, quindi, tolte le perdite precedenti, il guadagno netto del ciclo chiuso è da 1 a 5 unità. Un centro precoce rende di più, uno tardivo serve soprattutto a recuperare le perdite.

La variante con attesa (fattore di attesa) aiuta?

No. Aspettare una pausa più lunga della sestina non cambia la probabilità del giro successivo — la ruota non ha memoria. Nel test il fattore di attesa 20 ha inoltre prodotto cali oltre le 10.000 unità e una quantità enorme di tempo inattivo.

Conviene giocare Dominance alla roulette europea o a quella americana?

L’europea è più conveniente: la probabilità di centro è 6/37 invece di 6/38 e il rischio di una serie piena è l’8,40 % invece di circa il 9,02 %. Il doppio zero della roulette americana peggiora tutte le puntate interne.

Dominance è più sicuro del Martingale?

Le puntate non crescono in modo esponenziale, quindi una singola serie non ti manda mai su una puntata estrema. Ma la bassa frequenza dei centri e le serie in perdita ripetute creano un tipo di rischio tutto loro — una discesa lenta e costante con qualche gradino verso il basso.

Che bankroll serve per Dominance?

Una serie costa fino a 39 unità, ma le perdite piene sanno capitare ravvicinate. Se vuoi sopravvivere a più cicli negativi di fila, conta su un bankroll di almeno alcune centinaia di unità — e soprattutto sul fatto che nemmeno un bankroll grande cambia l’aspettativa negativa.

Continua

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