Dominance : le système qui mise sur un seul sixain.
Un système peu connu qui, au lieu d’une couleur ou d’une large couverture, mise toujours les mêmes six numéros en suivant une progression fixe de 14 paliers. Il n’a rien d’agressif, mais il souffre de longues attentes avant une sortie — et le test long sur 25 000 tours s’est terminé dans le rouge. Ici tu le démontes étape par étape et tu le testes directement sur des tours simulés.
Teste le Dominance sur ton propre bankroll
Règle le bankroll, la valeur de l’unité, la durée de la simulation et le plafond de série. Le simulateur montre l’évolution du bankroll, la plus longue attente avant une sortie et le nombre de fois où la progression s’est soldée par une perte totale de 39 unités.
Bankroll et tours
Variante et roulette
On mise sur le sixain 1–6 ; le gain est payé 5:1. Chaque lancement utilise une nouvelle série de tours aléatoire.
Évolution du bankroll
Le Dominance touche moins souvent que les systèmes sur une couleur. Regarde surtout les longues descentes entre deux sorties et les marches vers le bas après une série entièrement perdue.
Ce qui s’est passé dans la simulation : Clique sur « Lancer la simulation » et tu verras ici une explication courte du résultat, en français normal.
Le barème de 14 paliers et ce qu’il coûte vraiment
Le Dominance ne double pas. Les mises montent selon une liste fixe d’unités — lentement, mais sur toute la série les pertes s’additionnent jusqu’à 39 unités.
Croissance de la mise au fil de la série
Le barème est 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 4, 5, 6, 7. Avec une unité de 100 €, tu risques 3 900 € au total sur une série — et d’après le test d’origine, une telle perte totale arrive environ un cycle sur douze.
Perte cumulée de la série
Combien d’unités sont « englouties » quand le sixain refuse de sortir.
Les numéros couverts sur le tapis
Les numéros surlignés en or forment le sixain choisi, 1–6. Le Dominance peut travailler avec une autre double transversale — le principe et la mathématique restent les mêmes.
À quelle fréquence toute la progression est-elle perdue ?
Ce calculateur ne s’occupe pas d’un tour isolé. Il calcule la probabilité que le sixain ne sorte pas une seule fois de toute la série — et ce que cela te coûte.
Saisis l’unité et le plafond de série. Le résultat montre la probabilité que le sixain ne sorte pas une seule fois, ce que cette série coûte en unités et en euros, et à quelle fréquence tu la rencontreras en moyenne.
Le Dominance est-il un bon système de roulette ?
Excellent pour comprendre les mises intérieures et les probabilités, mauvais comme chemin vers le bénéfice. Voici toute la mathématique et les résultats du test long au même endroit.
Le Dominance est une stratégie de roulette bâtie sur un seul sixain, c’est-à-dire un groupe de six numéros voisins sur le tapis. Le test d’origine prenait pour exemple les numéros 1–2–3–4–5–6. Tu ne mises ni sur une couleur ni sur les grandes chances extérieures, mais sur un bloc précis de six numéros payé 5:1, avec seulement 16,22 % de chances de sortie par tour.
Qu’est-ce que le système Dominance à la roulette ?
Contrairement à la martingale, le Dominance ne double pas la mise après chaque perte. Il suit un barème préétabli de 14 paliers : 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 4, 5, 6, 7 unités. Si le sixain choisi ne sort pas pendant ces 14 tours, tu encaisses une perte de 39 unités et tu repars du début.
C’est cette construction qui rend le Dominance intéressant à analyser. Il n’est pas explosif comme la martingale, puisque les mises ne croissent pas exponentiellement. Mais il mise sur une part du tapis bien plus petite qu’une couleur. Les sorties sont plus rares, l’attente peut être longue et les séries sans sortie pèsent sur le bankroll — le système paraît donc souvent lent et irrégulier, alors qu’il n’a rien d’agressif en apparence.
Les règles du système Dominance
Les règles de base sont simples. Tu choisis une double transversale, par exemple le sixain 1–6. Au premier tour tu mises 1 unité. Si le sixain ne sort pas, tu passes au palier suivant. S’il sort, la série s’arrête et tu repars à la première unité.
Le barème complet du test d’origine est 1–1–1–1–1–2–2–2–3–3–4–5–6–7, et la somme de la série vaut 39 unités. Le bénéfice d’une sortie dépend du palier où elle arrive : le sixain paie 5:1, donc une mise d’1 unité rapporte 5 unités brutes — mais lors d’une sortie tardive, une partie du gain ne fait que rembourser les pertes précédentes. Le bénéfice d’un cycle est donc moins lisible que dans les systèmes à objectif de gain constant.
Que fait l’avantage de la maison au Dominance ?
L’avantage de la maison signifie que l’espérance d’une mise est durablement négative pour le joueur. À la roulette européenne il vaut environ 2,70 %, à l’américaine environ 5,26 % à cause du double zéro. Ces valeurs sont inscrites dans le rapport entre paiements et probabilités — le 5:1 du sixain correspondrait à un tapis de 36 numéros, alors que le cylindre en compte 37.
Le Dominance ne change ni le nombre de numéros de ton sixain, ni le paiement, ni la probabilité du tour suivant. Il change seulement combien tu mises après un échec. C’est pourquoi le test long d’origine s’est terminé dans le rouge : dans sa forme de base, le système est passé sous zéro avec une perte d’environ 2 000 unités sur 25 000 tours. La chute est plus douce que celle des systèmes agressifs, mais la direction reste la même — vers le bas.
Variantes testées du système Dominance
Le test d’origine a d’abord fait varier la longueur de jeu, en raccourcissant ou en allongeant le nombre de paliers. Le résultat n’a pas fondamentalement changé : le système peut connaître des phases positives, mais son caractère de long terme reste négatif. Une série courte (10 paliers) risque moins d’unités à la fois, mais rencontre la perte totale bien plus souvent — dans environ 17 % des cycles.
Un autre essai a appliqué une progression linéaire classique des séries. Le graphique montrait une tendance haussière, mais au prix de gros creux locaux, de l’ordre de plusieurs centaines de milliers d’unités. Le principe se rapproche alors de la martingale : le système paraît bon jusqu’à la série qui exige un bankroll colossal.
La dernière variante testée était le facteur d’attente. Le joueur ne misait pas tout de suite : il attendait que le sixain choisi reste absent un certain temps — 10 ou 20 tours par exemple. Avec un facteur de 10, l’effet était faible. Avec 20, la courbe changeait d’allure, mais des creux de plus de 10 000 unités apparaissaient souvent, et un problème pratique se posait : sur un sixain précis, l’intervalle entre deux occasions peut être si long que tu ne miserais qu’exceptionnellement.
Les plus gros risques du système Dominance
Le premier risque, c’est la faible fréquence des sorties. Le sixain paie mieux qu’une couleur, mais il ne touche que 16,22 % des tours à la roulette européenne. Plusieurs tours ratés d’affilée n’ont donc rien d’un événement extrême : c’est le quotidien du jeu — et tu verras une longue attente dans presque chaque lancement du simulateur.
Le deuxième risque, c’est une fausse impression de sécurité. La progression 1–1–1–1–1–2–2–2–3–3–4–5–6–7 n’a pas l’air aussi dangereuse qu’un doublement. Pourtant, le cycle peut se répéter de nombreuses fois de suite et les séries perdantes s’additionnent. Le troisième risque tient à la jouabilité des variantes d’attente : si le système impose d’attendre au point que tu ne mises qu’exceptionnellement, il perd tout intérêt pratique.
Comment lire la courbe du bankroll
La courbe du Dominance ne ressemble pas à celle de la martingale. Au lieu de longues plages calmes et de gouffres rares, tu vois une scie : une descente lente entre deux sorties, un bond vers le haut au gain et une marche plus dure vers le bas après une série entièrement perdue. Ce ne sont pas les gains isolés qui comptent, mais la tendance générale — et dans la variante de base, elle est négative sur la durée.
C’est pourquoi le simulateur ci-dessus bascule entre la courbe du bankroll et celle de la taille des mises. Le second regard montre comment la mise passe de 1 à 7 unités au fil de la série, et à quelle fréquence la progression atteint ses paliers tardifs, les plus coûteux.
Comment utiliser le Dominance intelligemment dans le testeur
Le meilleur moyen de comprendre le Dominance n’est pas de jouer une série de démonstration. Il est bien plus utile de lancer plusieurs simulations au même réglage et d’observer l’écart entre les résultats. Une fois le système finit légèrement dans le vert, une autre fois plusieurs séries complètes rapprochées le broient. Ce n’est pas un défaut de la simulation : c’est le propre d’une mise à faible fréquence de sortie.
Surveille surtout quatre chiffres : le bankroll final, le drawdown maximal, la plus longue attente avant une sortie et le nombre de séries entièrement perdues. Pour comparer à la martingale, à Fibonacci ou à ta propre stratégie sur les mêmes tours, utilise le Testeur de systèmes de roulette.
Verdict : le système Dominance est-il utilisable ?
Le Dominance est un système intéressant pour étudier les probabilités, pas un chemin fiable vers le bénéfice. Il montre qu’une progression plus lente et apparemment maîtrisée ne contourne pas davantage la mathématique de la roulette. Dans le test long, la variante de base est descendue sous zéro, et les tentatives d’amélioration n’ont soit rien changé d’essentiel, soit produit des creux extrêmes et des attentes injouables.
Son principal mérite est pédagogique. Il montre bien la différence entre les systèmes sur une couleur et ceux sur des mises intérieures : la couleur gagne souvent avec un petit paiement, le sixain gagne moins souvent avec un paiement plus élevé. Mais aucune des deux formules ne change l’avantage du casino.
Les plus grosses idées fausses sur le Dominance
Les systèmes sur mises intérieures séduisent par un paiement plus élevé et une progression « maîtrisée ». Voici les erreurs les plus fréquentes, expliquées pour qu’un débutant s’y retrouve.
Chaque tour est un événement indépendant. La probabilité de ton sixain reste 6/37, quelle que soit la durée de son absence.
Une série complète coûte 39 unités et arrive dans environ 8,4 % des cycles. À force de se répéter, ces séries s’empilent en creux profonds.
C’est précisément cet écart qui fait les 2,70 % d’avantage de la maison. Aucune répartition des mises dans le temps ne le supprime.
Dans le test, un facteur d’attente de 20 a produit des creux de plus de 10 000 unités et des attentes si longues que le système en devenait injouable.
Le Dominance face aux autres systèmes de roulette
Le Dominance se situe entre les systèmes intérieurs simples et les stratégies progressives. Il n’escalade pas aussi vite que la martingale, mais il souffre d’une faible fréquence de sortie.
| Système | Risque | Principe | Pour qui |
|---|---|---|---|
| Martingale | Très élevé | Doubler la mise après une perte | Comprendre le risque d’une progression |
| Fibonacci | Élevé | Progression selon la suite de Fibonacci | Progression plus lente après une perte |
| Labouchère | Élevé | Liste à rayer, mise = premier + dernier | Joueurs avancés et expérimentations |
| Labouchère inversée | Élevé | La liste s’allonge au gain et se raye à la perte | Chasser les séries avec une perte plafonnée |
| Paroli | Moyen | Le gain reste en jeu (let it ride) | Séries courtes après un gain |
| Bally | Très élevé | 24 numéros avec progression 12–36–108–324 | Couverture large avec progression dure |
| Charlotte | Élevé | Progression sur un numéro pendant 88 tours | Chasser le 35:1 selon un plan fixe |
| Dominance | Élevé | Un sixain selon ce qui domine la table | Joueurs qui suivent les tendances |
| Double 10 | Élevé | Un numéro, hausse après 10 échecs | Chasseurs patients d’un seul numéro |
| FAST | Élevé | 33 numéros, unités basses et hautes | Couverture maximale du tapis |
| Havana | Élevé | Une douzaine, deux niveaux d’unité | Joueurs de douzaines |
| Holy Grail | Élevé | 18 numéros distincts avec progression | Couvrir la moitié du cylindre |
| John Wayne | Élevé | Un tableau de 18 numéros pour 10 unités | Mises combinées sur des numéros |
| Numeric Scanner | Élevé | Numéros qui se répètent, avec progression | Joueurs de statistiques et de tableaux |
| Seven Corners | Moyen | Sept carrés, 27–28 numéros à mise fixe | Couverture large sans progression |
| Système 300 | Très élevé | 34 numéros sur 37, perte rare de 300 u. | Comprendre le risque asymétrique |
| Système des cinq numéros | Élevé | Cinq numéros, blocs de progression 1-6-11-16 | Chasser le 35:1 avec un budget |
Le nom du système te mène à sa page avec le test interactif — le système actuel est mis en évidence. Tu veux comparer plusieurs systèmes sur exactement la même série de tours ? Utilise le Testeur de systèmes de roulette.
Questions fréquentes sur le système Dominance
Le système Dominance est-il rentable ?
Pas sur la durée. Le test d’origine sur 25 000 tours a montré une tendance négative avec une perte d’environ 2 000 unités, et aucune retouche n’a supprimé l’avantage mathématique du casino.
Sur quelle mise joue-t-on le Dominance ?
Sur un sixain, autrement dit une double transversale : six numéros voisins sur le tapis. L’exemple utilise les numéros 1–6, payés 5:1.
Quelle est la probabilité de sortie ?
À la roulette européenne, 6 numéros sur 37, soit environ 16,22 % par tour. À l’américaine, 6 sur 38, soit environ 15,79 %.
Pourquoi le risque de 14 pertes est-il si élevé ?
Parce que la probabilité qu’un sixain ne sorte pas est de 31/37. Quatorze échecs d’affilée ont une probabilité d’environ 8,40 %, ce qui, à force de répéter le système, arrive assez souvent — environ un cycle sur douze.
Combien coûte une série entièrement perdue ?
La somme de la progression 1+1+1+1+1+2+2+2+3+3+4+5+6+7 vaut 39 unités. Avec une unité de 100 €, cela fait 3 900 € ; avec 250 €, déjà 9 750 €.
Combien je gagne quand le sixain sort ?
Cela dépend du palier. Le sixain paie 5:1 : après déduction des pertes précédentes, le bénéfice net d’un cycle clos va de 1 à 5 unités. Une sortie précoce rapporte davantage, une sortie tardive sert surtout à rattraper les pertes.
La variante d’attente (facteur d’attente) aide-t-elle ?
Non. Attendre une longue absence du sixain ne change pas la probabilité du tour suivant — le cylindre n’a pas de mémoire. Dans le test, un facteur de 20 a de plus produit des creux de plus de 10 000 unités et énormément de temps mort.
Vaut-il mieux jouer le Dominance à la roulette européenne ou américaine ?
L’européenne est plus avantageuse : la probabilité de sortie est de 6/37 au lieu de 6/38, et le risque de série complète de 8,40 % au lieu d’environ 9,02 %. Le double zéro américain dégrade toutes les mises intérieures.
Le Dominance est-il plus sûr que la martingale ?
Les mises ne croissent pas exponentiellement : une série ne t’enverra jamais vers une mise extrême. Mais la faible fréquence des sorties et la répétition des séries perdantes créent leur propre type de risque — une descente lente et tenace, ponctuée de marches vers le bas.
Quel bankroll faut-il pour le Dominance ?
Une série coûte jusqu’à 39 unités, mais les pertes totales savent se suivre de près. Pour survivre à plusieurs mauvais cycles d’affilée, compte un bankroll d’au moins plusieurs centaines d’unités — et surtout, garde en tête qu’un gros bankroll ne change pas l’espérance négative.
Outils et systèmes liés
Commence par comprendre le principe, calcule ensuite le risque — et teste les scénarios longs sur des milliers de tours.