Systemy ruletki

Dominance: system, który obstawia jedną six-line.

Mniej znany system, który zamiast koloru albo szerokiego pokrycia obstawia wciąż te same sześć liczb i trzyma się sztywnej progresji 14 kroków. Nie wygląda agresywnie, ale cierpi na długie czekanie na trafienie — a długi test na 25 000 spinów skończył się na minusie. Tutaj rozłożysz go na czynniki pierwsze i od razu przetestujesz na symulowanych spinach.

Typ systemuSztywna progresja 14 krokówRozpis 1–1–1–1–1–2–2–2–3–3–4–5–6–7, po trafieniu reset.
Rodzaj zakładuSix-line / double street6 liczb z 37, wypłata 5:1, szansa trafienia 16,22 %.
RyzykoŚrednie do wysokiegoPełna seria 14 nietrafień przychodzi mniej więcej w 8,4 % rund i kosztuje 39 jednostek.
Przewaga kasynaSystem jej nie zmienia2,70 % (EU) / 5,26 % (US) pozostaje bez zmian.
1Wybierasz six-lineJedną double street, na przykład liczby 1–6.
2Obstawiasz według rozpisuZaczynasz od 1 jednostki i trzymasz się listy 14 kroków.
3Po trafieniu resetujeszSix-line płaci 5:1, seria się kończy i zaczynasz od początku.
4Po nietrafieniu kolejny krok1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 4, 5, 6, 7 jednostek.
5Po 14 przegranych koniecPrzyjmujesz stratę 39 jednostek i zaczynasz nową serię.
Symulator interaktywny

Przetestuj Dominance na własnym bankrollu

Ustaw bankroll, wartość jednostki, długość symulacji i limit serii. Symulator pokaże przebieg bankrolla, najdłuższe czekanie na trafienie oraz to, ile razy cała progresja skończyła się pełną stratą 39 jednostek.

Bankroll i spiny

Pierwotny test używał 25 000 spinów — spokojnie spróbuj tak samo.

Wariant i typ koła

Obstawia się six-line 1–6; wygrana płaci 5:1. Każdy przebieg używa nowej losowej serii spinów.

Największy spadek–maksymalny drawdown
Najdłuższe czekanie–spinów bez trafienia six-line
Pełne przegrane–serii przegranych w całości
Status–wynik przebiegu
Końcowy bankroll–po symulacji
Rozegranych spinów–zanim seria się skończyła

Przebieg bankrolla

Dominance trafia rzadziej niż systemy na kolor. Obserwuj przede wszystkim długie opadające odcinki między trafieniami i schodki w dół po seriach przegranych w całości.

bankroll początkowy bankroll

Co się stało w symulacji: Kliknij „Uruchom symulację”, a zobaczysz tu krótkie wyjaśnienie wyniku normalnym językiem.

Sztywna progresja

Rozpis 14 kroków i ile naprawdę kosztuje

Dominance nie podwaja. Zakłady rosną według sztywnej listy jednostek — powoli, ale przez całą serię straty sumują się aż do 39 jednostek.

Wzrost zakładu w trakcie serii

Σ progresji = 39 jednostek

Rozpis to 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 4, 5, 6, 7. Przy jednostce 100 zł ryzykujesz w jednej serii łącznie 3 900 zł — a według pierwotnego testu taka pełna strata przychodzi mniej więcej w co dwunastej rundzie.

Narastająca strata serii

Ile jednostek jest „utopionych”, gdy six-line wciąż nie pada.

Pokryte liczby na planszy ruletki

Liczby wyróżnione na złoto to wybrana six-line 1–6. Dominance może pracować i na innej double street — zasada oraz matematyka pozostają takie same.

Pokrycie6 / 37Jedna double street z całej planszy.
Wypłata5 : 1Zakład 1 jednostki zwraca 6 jednostek.
Szansa trafienia16,22 %Na jeden spin ruletki europejskiej.
Kalkulator ryzyka serii

Jak często przychodzi pełna strata całej progresji?

Ten kalkulator nie liczy jednego spinu. Liczy, z jakim prawdopodobieństwem six-line nie padnie ani razu przez całą serię — i ile cię to będzie kosztować.

Wynik
–

Podaj jednostkę i limit serii. Wynik pokaże prawdopodobieństwo, że six-line nie padnie ani razu przez całą serię, ile jednostek i złotych taka seria kosztuje oraz jak często średnio ją spotkasz.

Kompletny przewodnik

Czy Dominance to dobry system ruletki?

Świetny do zrozumienia zakładów wewnętrznych i prawdopodobieństwa, zły jako droga do zysku. Tutaj masz całą matematykę i wyniki długiego testu w jednym miejscu.

Dominance to strategia ruletki oparta na jednym wybranym zakładzie six-line, czyli na grupie sześciu liczb leżących obok siebie na planszy ruletki. Pierwotny test używał jako przykładu zakładu na liczby 1–2–3–4–5–6. Nie obstawiasz koloru ani dużych szans zewnętrznych, tylko konkretny blok sześciu liczb z wypłatą 5:1 i szansą trafienia zaledwie 16,22 % na spin.

Najważniejsze zdanie całej stronyDominance nie zmienia prawdopodobieństwa, że padnie twoja six-line. Rozkłada tylko straty na sztywną serię 14 kroków — a te przy powtarzaniu się sumują.

Czym jest system Dominance w ruletce?

W odróżnieniu od Martingale Dominance nie podwaja zakładu po każdej przegranej. Używa przygotowanego z góry rozpisu 14 kroków: 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 4, 5, 6, 7 jednostek. Jeśli w ciągu tych 14 spinów wybrana six-line nie padnie, przyjmujesz stratę 39 jednostek i zaczynasz od nowa.

To właśnie ta konstrukcja czyni Dominance ciekawym systemem do analizy. Nie jest tak wybuchowy jak Martingale, bo zakłady nie rosną wykładniczo. Jednocześnie obstawia jednak znacznie mniejszą część planszy niż zakłady na kolor. Trafienie przychodzi rzadziej, czekanie bywa długie, a serie bez trafienia są dla bankrolla nieprzyjemne — dlatego system często sprawia wrażenie powolnego i nierównego, choć z zewnątrz nie wygląda agresywnie.

Zasady systemu Dominance

Podstawowe zasady są proste. Wybierasz jedną double street, na przykład szóstkę 1–6. Na pierwszy spin stawiasz 1 jednostkę. Jeśli six-line nie padnie, przechodzisz do kolejnego kroku progresji. Jeśli padnie, seria się kończy i zaczynasz znów od pierwszej jednostki.

Pełny rozpis zakładów w pierwotnym teście to 1–1–1–1–1–2–2–2–3–3–4–5–6–7, a suma całej serii wynosi 39 jednostek. Zysk przy trafieniu zależy od tego, w którym kroku przyjdzie wygrana: six-line płaci 5:1, więc zakład 1 jednostki daje zysk brutto 5 jednostek — ale przy późnym trafieniu część wypłaty jedynie nadrabia wcześniejsze straty. Dlatego zysk jednej rundy nie jest tu tak łatwo widoczny jak przy systemach, które mają zawsze ten sam cel zysku.

Przystanek matematyczny Prawdopodobieństwa jednej six-line i całej serii Cała matematyka Dominance stoi na trzech liczbach: szansie trafienia w jednym spinie, szansie nietrafienia i prawdopodobieństwie, że six-line nie padnie ani razu przez całą serię 14 kroków.
Szansa trafienia i nietrafienia w jednym spinie p = 6/37 ≈ 16,22 %  ·  q = 31/37 ≈ 83,78 % Six-line pokrywa 6 liczb z 37 na ruletce europejskiej. Pozostałe 31 liczb, wraz z zerem, oznacza przegraną kroku.
Ryzyko całej nieudanej serii q14 = (31/37)14 ≈ 8,40 % Prawdopodobieństwo, że six-line nie padnie ani razu przez 14 spinów. Strata takiej serii to suma progresji: 39 jednostek.
Ruletka europejskaq¹⁴ ≈ 8,40 %Pełna strata mniej więcej w co 12. rundzie.
Ruletka amerykańskaq¹⁴ ≈ 9,02 %Gorzej przez podwójne zero — q = 32/38.
Koszt pełnej serii39 jednostekPrzy jednostce 100 zł to 3 900 zł.
Konkretny przykład Jednostka 100 zł: małe wygrane kontra strata 3 900 zł Rozpis zakładów w jednostkach w trakcie jednej serii. Gdy six-line padnie, runda kończy się małym zyskiem — gdy nie padnie ani razu, odchodzi pełne 39 jednostek.
Spin 1.–5.1 j.
Spin 6.–8.2 j.
Spin 9.–10.3 j.
Spin 11.4 j.
Spin 12.5 j.
Spin 13.–14.6–7 j.
Jeśli six-line padnie w dowolnym momencie serii, zysk netto rundy wynosi — zależnie od kroku trafienia — od 1 do 5 jednostek (100 do 500 zł). Jeśli nie padnie w żadnej z 14 prób, tracisz 39 jednostek, czyli 3 900 zł.
Szansa na domknięcie z zyskiem≈ 91,60 %Six-line pada przynajmniej raz w 14 spinach.
Szansa na stratę 3 900 zł≈ 8,40 %14 nietrafień z rzędu.
Test długoterminowy≈ −2 000 jednostekWynik pierwotnej symulacji na 25 000 spinów.

Co robi z Dominance przewaga kasyna?

Przewaga kasyna oznacza, że wartość oczekiwana zakładu jest dla gracza na dłuższą metę ujemna. Przy ruletce europejskiej to około 2,70 %, przy amerykańskiej — przez podwójne zero — około 5,26 %. Te wartości są wbudowane wprost w stosunek wypłat i prawdopodobieństw — wypłata six-line 5:1 odpowiada planszy o 36 liczbach, tyle że koło ma ich 37.

Dominance nie zmieni liczby liczb w twojej six-line, wypłaty ani prawdopodobieństwa kolejnego spinu. Zmienia wyłącznie to, ile postawisz po poprzednim nietrafieniu. Dlatego także pierwotny długi test skończył się ujemnie: w podstawowej postaci system osuwał się poniżej zera, a strata sięgała około 2 000 jednostek na 25 000 spinów. To mniejszy spadek niż przy systemach agresywnych, ale kierunek pozostaje ten sam — długoterminowo w dół.

Testowane warianty systemu Dominance

Pierwotny test najpierw próbował zmieniać długość gry, czyli skracać albo wydłużać liczbę kroków serii. Wynik zasadniczo się nie zmienił: system potrafi mieć odcinki dodatnie, ale długoterminowy charakter pozostał ujemny. Krótsza seria (10 kroków) ryzykuje mniej jednostek naraz, ale pełną stratę spotyka o wiele częściej — mniej więcej w 17 % rund.

Kolejna próba użyła klasycznej progresji liniowej serii. Na wykresie pojawił się trend wzrostowy, ale kosztem dużych lokalnych spadków rzędu setek tysięcy jednostek. Zasadą zbliża się to już do Martingale: system wygląda dobrze, dopóki nie przyjdzie seria wymagająca ogromnego bankrolla.

Ostatnim testowanym wariantem był czynnik oczekiwania. Gracz nie zaczynał obstawiać od razu, tylko czekał, aż wybrana six-line przez pewien czas nie padnie — na przykład 10 albo 20 spinów. Przy wait factorze 10 efekt nie był wyraźny. Przy wait factorze 20 wykres zachowywał się już inaczej, ale pojawiały się częste spadki powyżej 10 000 jednostek oraz praktyczny problem czekania: przy zakładzie na konkretną six-line odstęp między okazjami bywa tak długi, że realnie obstawiałbyś bardzo rzadko.

Największe ryzyka systemu Dominance

Pierwsze ryzyko to niska częstość trafień. Six-line płaci wprawdzie lepiej niż zakład na kolor, ale trafia tylko w 16,22 % spinów ruletki europejskiej. Kilka nieudanych spinów pod rząd nie jest więc żadnym zdarzeniem skrajnym, tylko normalną częścią gry — a dłuższe czekanie na trafienie zobaczysz w symulatorze niemal w każdym przebiegu.

Drugie ryzyko to złudne poczucie bezpieczeństwa. Progresja 1–1–1–1–1–2–2–2–3–3–4–5–6–7 nie wygląda tak groźnie jak podwajanie. Mimo to cała runda może powtórzyć się wiele razy pod rząd, a stratne serie się sumują. Trzecie ryzyko to praktyczna grywalność wariantów z czekaniem: jeśli system wymaga czekać tak długo, że do realnego zakładu dochodzisz tylko wyjątkowo, traci praktyczny sens.

Jak czytać wykres bankrolla

Wykres Dominance wygląda inaczej niż wykres Martingale. Zamiast długich spokojnych odcinków i rzadkich przepaści zobaczysz piłę: powolne opadanie między trafieniami, skok w górę przy wygranej i twardszy schodek w dół po serii przegranej w całości. Ważne nie są pojedyncze wygrane, tylko trend całości — a ten jest w wariancie podstawowym długoterminowo ujemny.

Dlatego symulator powyżej ma przełącznik między wykresem bankrolla a wykresem wysokości zakładów. To drugie spojrzenie pokazuje, jak zakład w trakcie serii podnosi się z 1 do 7 jednostek i jak często progresja dochodzi do drogich, późnych kroków.

Jak rozsądnie używać Dominance w testerze

Najlepszy sposób, żeby zrozumieć Dominance, to nie rozegranie jednej pokazowej serii. O wiele bardziej przydatne jest puszczenie kilku symulacji z tym samym ustawieniem i obserwowanie, jak bardzo wyniki się różnią. Raz system skończy na lekkim plusie, innym razem zmielą go dwie czy trzy pełne serie tuż po sobie. To nie błąd symulacji, tylko naturalna cecha zakładu o niskiej częstości trafień.

Obserwuj przede wszystkim cztery liczby: końcowy bankroll, maksymalny drawdown, najdłuższe czekanie na trafienie i liczbę serii przegranych w całości. Do porównania z Martingale, Fibonaccim albo własną strategią na tych samych spinach użyj Tester systemów ruletki.

Werdykt: czy system Dominance jest użyteczny?

Dominance to ciekawy system do studiowania prawdopodobieństwa, ale nie niezawodna droga do zysku. Pokazuje, że nawet wolniejsza i pozornie kontrolowana progresja nie potrafi obejść matematyki ruletki. Wariant podstawowy w długim teście schodził poniżej zera, a próby ulepszeń albo nie przyniosły zasadniczej zmiany, albo wytworzyły skrajne spadki i praktycznie niegrywalne czekanie.

Największa wartość Dominance jest edukacyjna. Dobrze pokazuje różnicę między systemami na kolor a systemami na zakłady wewnętrzne: kolor wygrywa często z małą wypłatą, six-line wygrywa rzadziej z wyższą. Żadna z tych odmian sama w sobie nie zmienia jednak przewagi kasyna.

Mity i rzeczywistość

Największe nieporozumienia wokół Dominance

Systemy na zakłady wewnętrzne kuszą wyższą wypłatą i „kontrolowaną” progresją. Oto najczęstsze nieporozumienia, wyjaśnione tak, by miały sens także dla początkującego.

Mit: skoro six-line długo nie padła, jest „na kolei”.Rzeczywistość: koło nie ma pamięci.

Każdy spin jest osobnym zdarzeniem. Szansa twojej szóstki to wciąż 6/37, niezależnie od tego, jak długo nie padała.

Mit: powolna progresja oznacza bezpieczny system.Rzeczywistość: straty sumują się i bez podwajania.

Pełna seria kosztuje 39 jednostek i przychodzi mniej więcej w 8,4 % rund. Przy powtarzaniu takie serie składają się w głębokie spadki.

Mit: wypłata 5:1 przebije przewagę kasyna.Rzeczywistość: wypłata jest liczona z 36 liczb, a koło ma ich 37.

Właśnie ta różnica to przewaga kasyna 2,70 %. Żadne rozłożenie zakładów w czasie jej nie usunie.

Mit: wariant z czekaniem poprawia wyniki.Rzeczywistość: zmienia tempo gry, a nie prawdopodobieństwo.

Wait factor 20 wytworzył w teście spadki powyżej 10 000 jednostek i tak długie czekanie, że system stał się praktycznie niegrywalny.

Porównanie systemów

Dominance a inne systemy ruletki

Dominance stoi między prostymi systemami na zakłady wewnętrzne a strategiami progresywnymi. Nie eskaluje tak szybko jak Martingale, ale cierpi na niską częstość trafień.

SystemRyzykoZasadaDla kogo
MartingaleBardzo wysokiePodwojenie zakładu po przegranejZrozumienie ryzyka progresji
FibonacciWysokieProgresja według ciągu FibonacciegoWolniejsza progresja po przegranej
LabouchereWysokieLista skreśleń, zakład = pierwsza + ostatniaBardziej zaawansowani gracze i eksperymenty
Odwrócone LabouchereWysokieLista rośnie po wygranej, skreśla po przegranejPolowanie na serie przy ograniczonej stracie
ParoliŚrednieWygrana zostaje w grze (let it ride)Krótkie serie po wygranej
BallyBardzo wysokie24 liczby z progresją 12–36–108–324Szerokie zakłady z ostrą progresją
CharlotteWysokieProgresja na jednej liczbie do 88 spinówPolowanie na wypłatę 35:1 według planu
DominanceWysokieSzóstka według dominacji stołuGracze śledzący trendy
Double 10WysokieJedna liczba, podwyżka po 10 nietrafieniachCierpliwi łowcy jednej liczby
FASTWysokie33 liczby, niskie i wysokie jednostkiMaksymalne pokrycie stołu
HavanaWysokieJeden tuzin, dwa poziomy jednostekGracze tuzinów
Holy GrailWysokie18 różnych liczb z progresjąPokrycie połowy koła
John WayneWysokieUkład 18 liczb za 10 jednostekŁączone zakłady na liczby
Numeric ScannerWysokiePowtarzające się liczby z progresjąGracze statystyk i tabel
Seven CornersŚrednieSiedem rogów, 27–28 liczb bez progresjiSzerokie zakłady bez progresji
System 300Bardzo wysokie34 z 37 liczb, rzadka strata 300 j.Zrozumienie ryzyka asymetrycznego
System pięciu liczbWysokiePięć liczb, bloki progresji 1-6-11-16Polowanie na wypłatę 35:1 z budżetem

Nazwa systemu przeniesie cię na jego stronę z interaktywnym testem — aktualny system jest wyróżniony. Chcesz porównać kilka systemów na dokładnie tej samej serii spinów? Użyj Tester systemów ruletki.

FAQ

Najczęstsze pytania o system Dominance

Czy system Dominance jest zyskowny?

Na dłuższą metę nie. Pierwotny test na 25 000 spinów pokazał trend ujemny ze stratą około 2 000 jednostek, a żadna z poprawek nie usunęła matematycznej przewagi kasyna.

Do jakiego zakładu stosuje się Dominance?

Do jednej wybranej six-line, czyli double street — sześciu sąsiadujących liczb na planszy ruletki. W przykładzie używane są liczby 1–6 z wypłatą 5:1.

Jakie jest prawdopodobieństwo trafienia?

W ruletce europejskiej to 6 z 37 liczb, czyli około 16,22 % na jeden spin. W amerykańskiej 6 z 38, czyli około 15,79 %.

Dlaczego ryzyko 14 przegranych jest tak wysokie?

Bo prawdopodobieństwo nietrafienia jednej six-line wynosi 31/37. Czternaście nietrafień z rzędu ma prawdopodobieństwo około 8,40 %, co przy powtarzaniu systemu zdarza się dość często — mniej więcej co dwunasta runda.

Ile kosztuje jedna pełna przegrana seria?

Suma progresji 1+1+1+1+1+2+2+2+3+3+4+5+6+7 wynosi 39 jednostek. Przy jednostce 100 zł to 3 900 zł, przy jednostce 250 zł już 9 750 zł.

Ile zarobię, gdy six-line padnie?

Zależy od kroku trafienia. Six-line płaci 5:1, więc po odjęciu wcześniejszych przegranych zysk netto domkniętej rundy wynosi od 1 do 5 jednostek. Wczesne trafienie zarabia więcej, późne przede wszystkim nadrabia straty.

Czy wariant z czekaniem (wait factor) pomaga?

Nie. Czekanie na dłuższą przerwę six-line nie zmienia prawdopodobieństwa kolejnego spinu — koło nie ma pamięci. Wait factor 20 wytworzył w teście dodatkowo spadki powyżej 10 000 jednostek i ogromną ilość martwego czasu.

Lepiej grać Dominance na ruletce europejskiej czy amerykańskiej?

Europejska jest korzystniejsza: szansa trafienia to 6/37 zamiast 6/38, a ryzyko pełnej serii wynosi 8,40 % zamiast około 9,02 %. Podwójne zero ruletki amerykańskiej pogarsza wszystkie zakłady wewnętrzne.

Czy Dominance jest bezpieczniejszy niż Martingale?

Zakłady nie rosną wykładniczo, więc jedna seria nigdy nie wepchnie cię w skrajny zakład. Ale niska częstość trafień i powtarzające się stratne serie tworzą własny typ ryzyka — powolne, uporczywe opadanie ze sporadycznymi schodkami w dół.

Jakiego bankrolla potrzebuję do Dominance?

Jedna seria kosztuje do 39 jednostek, ale pełne straty potrafią spotkać się tuż po sobie. Jeśli chcesz przetrwać kilka złych rund pod rząd, licz się z bankrollem rzędu przynajmniej setek jednostek — a przede wszystkim z tym, że nawet duży bankroll nie zmienia ujemnego oczekiwania.

Idź dalej

Powiązane narzędzia i systemy

Najpierw zrozum zasadę, potem policz ryzyko — a dłuższe scenariusze testuj na tysiącach spinów.