Prueba tu sistema antes de llevarlo a la mesa.
Martingala, Fibonacci, d’Alembert o tu propia estrategia — sobre cientos o miles de giros, con gráfico del bankroll, drawdown y riesgo de ruina a lo largo de cientos de tiradas.
Estrategia
Constructor propio
Bankroll y giros
La apuesta máxima tiene que ser mayor o igual que la mínima.
Reglas de parada
Número de tiradas
El resultado se recalcula con una nueva serie aleatoria de giros. Pulsar Intro en cualquier campo también lanza la simulación.
Evolución del bankroll
Lo más importante no es solo el saldo final, sino las caídas, las rachas y el tamaño de apuesta que hace falta.
Comentario: Lanza la simulación y recibirás un comentario práctico sobre el riesgo, la progresión y lo que significan las cifras.
- Ventaja de la casaventaja de la casa a largo plazo
- 2,70 %
- Ceros / 00en la última serie de giros
- 0
- Racha más larga en contraes donde más suelen encallar las progresiones — ¿cada cuánto llega una así? →
- 0
Últimos giros
Este mini historial enseña las rachas en las que más encallan las estrategias progresivas.
Los mismos giros, otras estrategias
Esta tabla reproduce exactamente la misma serie de giros de la última tirada con otros sistemas. Las diferencias no son azar, sino puro efecto de la progresión de apuestas.
| Estrategia | Resultado | Drawdown máximo | Apuesta máx. | Final |
|---|
Ninguna de estas progresiones vence al casino a largo plazo: lo que cambia es cómo reparten el riesgo. Tu estrategia actual aparece resaltada.
Cómo leer la prueba de un sistema de ruleta
El probador no es un manual para vencer a la ruleta. Es una herramienta práctica que enseña por qué las estrategias progresivas suelen pintar bien solo hasta que llega una racha perdedora larga.
Los sistemas de ruleta como la Martingala, Fibonacci, d’Alembert o Paroli trabajan sobre todo con cómo cambias el tamaño de la apuesta tras una victoria o una pérdida. Pero no cambian la probabilidad del resultado. La ruleta europea tiene, por culpa del cero, una ventaja de la casa del 2,70 %a largo plazo, y la americana, con dos ceros, una todavía mayor. Por eso no basta con mirar si una tirada concreta acabó en positivo: hay que mirar también qué bankroll hizo falta y qué caídas aparecieron por el camino.
Por qué la martingala no garantiza ganar
La martingala dobla la apuesta tras cada pérdida. En muestras cortas da por eso la impresión de ser un sistema estable: unas cuantas victorias pequeñas borran las pérdidas anteriores. El problema es que basta una racha perdedora larga para que la apuesta necesaria empiece a crecer a toda velocidad. En la práctica el sistema choca entonces con el bankroll, con el límite máximo de la mesa o con el límite psicológico del jugador.
Fibonacci, d’Alembert y las progresiones más suaves
Fibonacci y d’Alembert no suben las apuestas de forma tan agresiva como la martingala, así que suelen parecer más estables. Eso no significa que anulen la ventaja de la casa: simplemente reparten el riesgo de otra manera. El bankroll puede bajar más despacio, pero recuperarse tras una racha perdedora larga puede llevar más tiempo. Justo por eso conviene mirar el gráfico del bankroll, la caída máxima y cuántos giros hacen falta para volver.
| Indicador | Qué significa | Por qué importa |
|---|---|---|
| Beneficio / pérdida | La diferencia final entre el bankroll inicial y el final. | Por sí sola no basta: no enseña el camino ni el riesgo. |
| Drawdown máximo | La mayor caída del bankroll durante la simulación. | Enseña a qué profundidad de pérdida tendría que sobrevivir la estrategia. |
| Apuesta máxima | La apuesta más alta que el sistema necesitó durante la prueba. | Ayuda a ver si la estrategia es siquiera jugable en la práctica. |
| Riesgo de ruina | La proporción de tiradas en modo 100×/500× en las que el bankroll no llegó para la siguiente apuesta. | Una sola tirada no lo enseña: para eso existe el modo Monte Carlo. |
| Motivo del final | Por ejemplo, completar los giros, el stop-loss, el take-profit o quedarse sin bankroll. | Dice si el sistema llegó al final por sí solo o chocó con un límite. |
Cómo probar tu propia estrategia de ruleta
Con una estrategia propia, empieza fijando una unidad base realista y una bankroll. Después mira si el sistema no exige apuestas que en una mesa normal serían imposibles. Si la estrategia solo pinta bien con bankroll ilimitado y sin límites, es una señal clara de que en la práctica no va a servir.
El error más frecuente: juzgar solo la tirada ganadora
La ruleta es un juego de mucha dispersión. Una simulación puede acabar preciosamente en positivo y la siguiente mandar el mismo sistema a un drawdown profundo. Por eso el probador ofrece los modos de 100 y 500 tiradas: en lugar de una historia verás todo el reparto de resultados — cuántas tiradas acabaron en positivo, cuál es la mediana y con qué frecuencia la estrategia se arruinó. Y por qué ningún sistema gana a largo plazo lo desmenuzamos en la respuesta honesta a la pregunta cómo ganar a la ruleta.
Preguntas frecuentes sobre los sistemas de ruleta
¿Puede un sistema de ruleta vencer a la ventaja de la casa?
No. Un sistema puede cambiar el tamaño de las apuestas y el recorrido del bankroll, pero no la ventaja matemática del casino. El probador enseña sobre todo el riesgo, la volatilidad y el efecto de los límites.
¿Por qué la martingala parece a menudo exitosa?
Porque muchas rachas cortas acaban con una ganancia pequeña. Pero el riesgo se acumula en segundo plano y se manifiesta en una racha perdedora larga, cuando las apuestas crecen a toda velocidad. Lanza 500 tiradas y verás con qué frecuencia acaba en ruina.
¿Es mejor Fibonacci o d’Alembert?
Depende de qué quieras probar. Fibonacci reacciona según una secuencia; d’Alembert sube de forma lineal. Los dos son más suaves que la martingala, pero ninguno elimina la desventaja del jugador a largo plazo. La comparación más justa la tienes en la tabla «Los mismos giros, otras estrategias».
¿Cuántos giros tiene sentido probar?
Para hacerte una idea básica bastan cientos de giros; para entender mejor el riesgo van bien miles de giros y varias tiradas repetidas con la misma configuración — para eso están los modos 100× y 500×.
El probador es solo una pieza del puzle
Primero entiende la apuesta, después calcula lo que cuesta — y aquí prueba escenarios largos, progresiones y gestión del bankroll.