Rulettistrategiat

John Wayne: kaksi päänumeroa ja 18 katettua ruutua.

Vähemmän tunnettu järjestelmä, joka rakentaa kahden valitun numeron ympärille kahdeksan corner-panosta. Kymmenellä yksiköllä katat lähes puolet kiekosta ja tavoittelet kolmenlaista tulosta: pientä tappiota, kelpo voittoa ympäriltä ja päänumeroiden suurta osumaa. Täällä puramme sen askel askeleelta ja testaat sen heti simuloiduilla kierroksilla.

Järjestelmän tyyppiKiinteä numerokattavuus2 yksittäispanosta + 8 corneria kahden päänumeron ympärille.
Panos kierrosta kohti10 yksikköäKokoonpano kattaa 18 numeroa 37:stä, osuma ≈ 48,65 %.
RiskiKeskitaso–korkeaOsuma ei useinkaan ole voitto; koko kokoonpanon progressiolla riski kasvaa nopeasti.
Talon etuJärjestelmä ei muuta sitä2,70 % (EU) / 5,26 % (US) — ei muutu.
1Valitset kaksi numeroaTyypillisesti keskimmäisestä sarakkeesta, esimerkiksi 11 ja 26.
2Ympäröit ne cornereillaAsetat kunkin päänumeron ympärille 4 corner-panosta.
3Panostat 10 yksikköä2 yksittäispanosta + 8 corneria kattaa 18 numeroa kerralla.
4Arvioit osumanPäänumero +62, vahva kulma +8, heikko kulma −1, ohi −10.
5Toistat edelleenKiinteänä pelaat samoin; progressio kertoo koko kokoonpanon kerralla.
Interaktiivinen simulaattori

Testaa John Wayne omalla pelikassallasi

Aseta pelikassa, perusyksikkö ja testin pituus. Simulaattori käyttää kokoonpanon tarkkaa maksurakennetta: +62, +8, −1 ja −10 yksikköä sen mukaan, mihin pallo osuu.

Pelikassa ja kierrokset

Yksi kierros = koko kokoonpano 10 yksiköllä.

Versio ja kiekko

Kokoonpano: päänumerot 11 ja 26 + 8 corneria. Jokainen ajo käyttää uutta satunnaista kierrossarjaa.

Suurin pudotus–suurin pudotus huipusta
Suurin panos–suurin kokoonpano kierrosta kohti
Osumat–osumakierrosten osuus
Saldo–ajon tulos
Loppupelikassa–simulaation jälkeen
Pelattuja kierroksia–ennen kuin putki päättyi

Pelikassan kehitys

Käyrä laskee hitaasti pienten tappioiden myötä ja hyppää välillä jyrkästi ylös — se on päänumeron osuma, +62 yksikköä.

pelikassa aloituspelikassa

Mitä simulaatiossa tapahtui: Napsauta ”Käynnistä simulaatio”, niin saat tähän lyhyen selityksen tuloksesta selkokielellä.

Kokoonpano pöydällä

Miltä John Wayne näyttää rulettipöydällä

Kaksi päänumeroa ja kahdeksan corneria niiden ympärillä. Se näyttää linnoitukselta — mutta jokaisella katetulla ruudulla on eri osuma-arvo ja 19 ruutua jää täysin kattamatta.

Kokoonpano 11 + 26 kymmenellä yksiköllä

10 yksikköä → 18 numeroa

Päänumeroille 11 ja 26 panostat kummallekin yhden yksikön yksittäispanoksena. Kummankin ympärille lisäät neljä corner-panosta yhden yksikön kukin. Yhteensä 10 yksikköä kattaa vyöhykkeet 7–15 ja 22–30.

päänumero (+62 yks.) kaksi corneria (+8 yks.) yksi corner (−1 yks.) kokoonpanon ulkopuolella (−10 yks.)

Mitä mikäkin osuma tarkoittaa

Nettotulos, kun koko 10 yksikön kokoonpano on vähennetty:

Päänumero (11, 26) — 2 numeroa+62 yks.
Numero kahdessa cornerissa — 8 numeroa+8 yks.
Numero yhdessä cornerissa — 8 numeroa−1 yks.
Kokoonpanon ulkopuolella — 19 numeroa−10 yks.
Osumatodennäköisyys (EU)48,65 %
Keskiarvo kierrosta kohti (EU)−0,27 yks.

Päänumero palauttaa 36 yksikköä yksittäispanoksesta ja 4 × 9 yksikköä cornereista — siitä +62. Yhdessä ainoassa cornerissa oleva numero palauttaa vain 9 kymmenestä panostetusta yksiköstä, joten ”voittokin” on tappio.

Pelin hintalaskuri

Mitä John Wayne oikeasti maksaa?

Tämä laskuri ei koske yhtä onnekasta sessiota. Se näyttää kokoonpanon odotetun tuloksen annetulla kierrosmäärällä — siis keskihinnan, jonka pelistä pitkällä aikavälillä maksat.

Tulos
–

Syötä yksikkö ja kierrosten määrä. Tulos näyttää koko kokoonpanon odotetun tappion, yhden kierroksen hinnan ja sen, kuinka monta peräkkäistä täyttä tappiota pelikassasi kattaa.

Täydellinen opas

Onko John Wayne hyvä rulettijärjestelmä?

Erinomainen ymmärtämään eron ”osun usein” ja ”tuotan pitkällä aikavälillä” välillä. Tässä on koko matematiikka ja käytäntö samassa paikassa.

John Wayne on rulettistrategia, joka yhdistää kaksi päänumeroa ja niihin liittyvät corner-panokset. Pöydälle asetat yhteensä 10 yksikköä ja katat 18 numeroa 37:stä, joten osuma tulee noin 48,65 %:ssa kierroksista. Kuulostaa hienolta — mutta osuma ei tässä järjestelmässä välttämättä tarkoita voittoa. Osa numeroista tuo pienen tappion, osa ympäröivistä numeroista kelpo voiton ja vain kaksi päänumeroa tuntuvan voiton. Juuri tämä epätasaisuus tekee siitä houkuttelevan mutta vaikeasti luettavan järjestelmän.

Koko sivun tärkein lauseKahdeksantoista numeron kattavuus lisää osumien tiheyttä, ei etuasi. Kokoonpanon keskimääräinen tulos jää negatiiviseksi täsmälleen ruletin talon edun verran.

Mikä on John Wayne -järjestelmä?

Pelaaja valitsee kaksi päänumeroa — tyypillisesti keskimmäisestä sarakkeesta, esimerkiksi 11 ja 26 — ja täydentää niiden ympärille viereiset corner-panokset. Tuloksena on 10 yksikön kokoonpano, joka kattaa 18 numeroa. Kiinnostavaa on, ettei osuma tarkoita aina samaa tulosta: kaksi päänumeroa tuottavat suuren voiton, kahdeksan kahdessa cornerissa olevaa numeroa pienemmän voiton ja kahdeksan yhdessä ainoassa cornerissa olevaa numeroa jopa pienen tappion, koska kokoonpanon kokonaispanos on suurempi kuin kyseisen yhdistelmän voitto.

Ensi silmäyksellä osut siis lähes puoleen kiekosta. Osumaa tärkeämpi on kuitenkin nettotulos, kun kaikki 10 panostettua yksikköä on huomioitu — ja se jää pitkällä aikavälillä negatiiviseksi.

Säännöt ja kokoonpanon rakenne

Eteneminen on yksinkertaista. Numeroille 11 ja 26 panostat kummallekin yhden yksikön yksittäispanoksena. Sitten lisäät neljä corner-panosta yhdentoista ympärille (7-8-10-11, 8-9-11-12, 10-11-13-14, 11-12-14-15) ja neljä kahdenkymmenenkuuden ympärille (22-23-25-26, 23-24-26-27, 25-26-28-29, 26-27-29-30). Pöydällä on yhteensä 10 yksikköä ja katettuina numerot 7–15 sekä 22–30.

Tulos riippuu siitä, mikä numero osuu. Päänumero osuu sekä yksittäispanokseen että neljään corneriin yhtä aikaa. Vyöhykkeen keskellä oleva numero on kahdessa cornerissa, reunalla oleva vain yhdessä. Ja 19 numeroa — nolla mukaan lukien — ei osu mihinkään.

Matematiikkapysäkki Yhden kokoonpanon odotusarvo Jokaisella kierroksella on neljä mahdollista lopputulosta. Kun painotat ne todennäköisyyksillä, saat kokoonpanon keskimääräisen tuloksen — ja se on aina negatiivinen riippumatta siitä, kuinka fiksusti cornerit asettelet.
Keskimääräinen tulos kierrosta kohti (eurooppalainen ruletti) EV = (2·62 + 8·8 − 8·1 − 19·10) / 37 · u = −10u/37 ≈ −0,27 u u = perusyksikkö. Osoittajassa ovat kaikki neljä tulostasoa kerrottuna niihin johtavien numeroiden määrällä.
Kokoonpanon osumatodennäköisyys P(osuma) = 18/37 ≈ 48,65 % Amerikkalaisessa ruletissa 18/38 ≈ 47,37 % — kaksoisnolla lisää yhden kattamattoman ruudun.
Eurooppalainen ruletti−0,27 yks. / kierrosTasan 2,70 % kymmenestä panostetusta yksiköstä.
Amerikkalainen ruletti−0,53 yks. / kierros5,26 % panoksesta nollan ja kaksoisnollan takia.
Sataa kierrosta kohti≈ −27 uAlkuperäinen pitkä testi mittasi −27,36 yksikköä.
Konkreettinen esimerkki Yksikkö 100 €: mitä yksi kierros tarkoittaa Kokoonpano maksaa 1 000 € jokaiselta kierrokselta. Näin näyttävät neljä mahdollista tulosta ja niiden esiintymistiheys sadalla kierroksella alkuperäisen testin mukaan.
Panos1 000
Päänumero+6 200
Kaksi corneria+800
Yksi corner−100
Kokoonpanon ulkopuolelle−1 000
Osumatodennäköisyys48,65 %
Sadalla kierroksella tulee noin 51,35 täyttä tappiota, 21,62 pienen tappion osumaa, 21,62 osumaa 8 yksikön voitolla ja 5,4 päänumero-osumaa 62 yksikön voitolla. Yhteensä arvio on noin −27 yksikköä eli −2 700 € sadan euron yksiköllä.
Täysi tappio≈ 51,4×sadasta kierroksesta osuu kokoonpanon ulkopuolelle.
Kulmaosumat≈ 43,2×niistä puolet päättyy kuitenkin −1 yksikön nettotappioon.
Päänumerot≈ 5,4×harvinaiset +62 yksikön osumat pitävät järjestelmän optisesti hengissä.

Mitä talon etu tekee tälle?

Talon etu tarkoittaa, että jokaisen yksittäisen panoksen odotusarvo on pelaajalle negatiivinen: eurooppalaisessa ruletissa noin 2,70 %, amerikkalaisessa 5,26 %. John Wayne kokoaa kymmenen tällaista panosta yhteen — eikä kymmenen negatiivisen odotusarvon summa voi olla positiivinen. Siksi keskiarvoksi tulee tasan −10/37 yksikköä kierrosta kohti eli 2,70 % kymmenestä panostetusta yksiköstä.

Laaja kattavuus muuttaa vain heilunnan muotoa: enemmän pieniä tuloksia, vähemmän ääritapauksia kuin yhden numeron panoksessa. Keskiarvo pysyy silti samana kuin jos panostaisit ne 10 yksikköä miten tahansa muuten.

Mitä pitkät testit ja progressio näyttivät

Kiinteä perusversio laski alkuperäisessä testissä pitkällä aikavälillä nollan alle. Lyhyellä aikavälillä esiintyy nousuvaiheita, koska päänumeron osuma näyttää hyvin vahvalta — +62 yksikköä on tuntuva hyppy. Pidemmällä aikavälillä täydet tappiot ja vähemmän tuottoisat osumat vievät kuitenkin voiton.

Testissä oli myös klassinen lineaarinen progressio tappion jälkeen: jokaisen tappiokierroksen jälkeen koko kokoonpanon kerroin nousee yhdellä yksiköllä. Se sai aikaan nousevan suunnan mutta toi mukanaan progressiivisille järjestelmille tyypilliset jyrkät paikalliset pudotukset — alkuperäinen testi mainitsee jopa satojentuhansien tai miljoonan yksikön pudotuksia. Syy on yksinkertainen: ei progressoidu yksi panos vaan koko kymmenen panoksen nippu kerralla. Molemmat versiot voit vaihtaa suoraan yllä olevasta simulaattorista.

Miten pelikassan kuvaajaa luetaan

John Wayne -järjestelmän kuvaaja on tyypillinen sahanterä: pitkää loivaa laskua, jonka katkaisevat jyrkät hypyt ylöspäin. Jokainen hyppy on päänumeron osuma. Jos lyhyessä testissä osuu kaksi tai kolme päänumero-osumaa lähekkäin, käyrä näyttää voittavalta strategialta — aja siksi aina myös pitkä 25 000 kierroksen testi, jossa tulosten suhde asettuu keskiarvoon.

Kuvaajan yläpuolinen kytkin näyttää myös panosten suuruuden. Kiinteässä versiossa se on suora viiva, progressiossa näet, kuinka nopeasti 10 yksiköstä tulee 50 tai 100 yksikköä kierrosta kohti — juuri siinä kohtaa järjestelmä alkaa uhata pelikassaa.

John Wayne -järjestelmän suurimmat riskit

Suurin riski on laajan kattavuuden optinen vetovoima. Näet 18 katettua numeroa ja päänumero-osumien suuren potentiaalin, mutta sivuutat helposti sen, ettei 8 osumaa 18:sta ole oikeasti voitollisia ja että täysiä tappioita tulee yhä yli puolella kierroksista.

Toinen riski syntyy progressiosta. Heti kun koko kokoonpanoa aletaan korottaa epäonnistumisen jälkeen, ei kasva yksi panos vaan koko panosnippu. Huonompi jakso paisuttaa silloin muutamassa kymmenessä kierroksessa tarvittavan pelikassan summiin, joilla ei ole enää mitään tekemistä alkuperäisen yksikön kanssa.

Millainen pelikassa on ”riittävä”?

Kiinteässä versiossa laskenta on helppoa: jokainen kierros maksaa 10 yksikköä. Sadan yksikön pelikassa kestää siis vain 10 peräkkäistä täyttä tappiota — eikä kymmenen kierroksen putki ilman ainuttakaan osumaa ole mitenkään harvinainen, sen todennäköisyys on noin 0,1 %. Järkevä puskuri pidempään peliin on siksi pikemminkin satoja kokoonpanoja kuin kymmeniä.

Progression kanssa turvallista rajaa ei ole. Kerroin kasvaa jokaisen tappiokierroksen myötä, ja katto 10× tarkoittaa 100 yksikön kokoonpanoa yhtä kierrosta kohti. Yllä oleva laskuri kertoo, kuinka monta täyttä kokoonpanoa pelikassasi oikeasti kattaa.

Tuomio: kannattaako John Wayne?

John Wayne on kiinnostava ennen kaikkea opetuksellisena järjestelmänä. Se näyttää hyvin eron osumatodennäköisyyden ja todellisen odotetun tuloksen välillä: vaikka se kattaa lähes puolet kiekosta, se ei saa pitkällä aikavälillä etua rulettiin nähden. Tavallisessa pelissä ota se pikemminkin havainnollisena esimerkkinä riskin jakautumisesta kuin keinona voittaa ruletti.

Jos haluat verrata kokoonpanoa Martingaleen, Fibonacciin tai omaan strategiaasi täsmälleen samoilla kierroksilla, käytä työkalua Ruletin strategiatesteri.

Myytit ja todellisuus

Suurimmat väärinkäsitykset John Wayne -järjestelmästä

Laaja kattavuus houkuttelee nopeisiin johtopäätöksiin. Tässä yleisimmät myytit selitettynä niin, että ne aukeavat aloittelijallekin.

Myytti: 18 numeroa on lähes varma voitto.Todellisuus: osuma ei useinkaan ole voitto.

Kahdeksan katetuista 18 numerosta palauttaa vähemmän kuin kokoonpano maksaa. Aidosti voitollisia on vain 10 numeroa 37:stä.

Myytti: päänumerot ”palaavat”.Todellisuus: kiekolla ei ole muistia.

Jokainen kierros on itsenäinen tapahtuma. Se, ettei 11 tai 26 ole osunut pitkään, ei kasvata todennäköisyyttä, että ne osuisivat nyt.

Myytti: progressio korjaa järjestelmän.Todellisuus: progressio kertoo koko kokoonpanon.

Tappion jälkeen ei kasva yksi panos vaan 10 yksikön nippu. Alkuperäinen testi näytti satojentuhansien yksiköiden pudotuksia.

Myytti: kun osun puoleen kierroksista, en voi hävitä paljon.Todellisuus: keskiarvo on −0,27 yksikköä kierrosta kohti.

Toistuvat pienet tulokset vain peittävät talon edun. Sadalla kierroksella odotettu tappio on noin 27 yksikköä.

Järjestelmien vertailu

John Wayne ja muut rulettijärjestelmät

John Wayne kuuluu järjestelmiin, joissa pöytä katetaan osittain ja maksurakenne on epätasainen. Yksikään niistä ei silti muuta ruletin talon etua.

JärjestelmäRiskiPeriaateKenelle
MartingaleErittäin korkeaPanoksen tuplaus häviön jälkeenProgression riskin ymmärtäminen
FibonacciKorkeaProgressio Fibonaccin lukujonon mukaanHitaampi progressio häviön jälkeen
LabouchereKorkeaYliviivattava jono, panos = ensimmäinen + viimeinenKokeneemmat pelaajat ja kokeilut
Käänteinen LabouchereKorkeaJono kasvaa voitosta, lyhenee häviöstäPutkien metsästys rajatulla tappiolla
ParoliKeskitasoVoitto jää peliin (let it ride)Lyhyet putket voiton jälkeen
BallyErittäin korkea24 numeroa progressiolla 12–36–108–324Laajat panokset kovalla progressiolla
CharlotteKorkeaProgressio yhdellä numerolla 88 kierrokseen asti35 : 1 -voiton metsästys suunnitelman mukaan
DominanceKorkeaSix line pöydän dominanssin mukaanTrendejä seuraavat pelaajat
Double 10KorkeaYksi numero, korotus 10 ohilaukauksen jälkeenKärsivälliset yhden numeron metsästäjät
FASTKorkea33 numeroa, matalat ja korkeat yksikötPöydän suurin mahdollinen kattavuus
HavanaKorkeaYksi tusina, kaksi yksikkötasoaTusinapelaajat
Holy GrailKorkea18 eri numeroa progressiollaPuolet kiekosta katettuna
John WayneKorkea18 numeron kokoonpano 10 yksikölläYhdistetyt numeropanokset
Numeric ScannerKorkeaToistuvat numerot progressiollaTilastoja ja taulukoita rakastavat pelaajat
Seven CornersKeskitasoSeitsemän corner-panosta, 27–28 numeroa ilman progressiotaLaajat panokset ilman progressiota
300-järjestelmäErittäin korkea34 numeroa 37:stä, harvinainen 300 yksikön tappioEpäsymmetrisen riskin ymmärtäminen
Viiden numeron järjestelmäKorkeaViisi numeroa, progressiolohkot 1-6-11-1635 : 1 -voiton metsästys budjetilla

Järjestelmän nimi vie sen omalle sivulle interaktiivisen testin kanssa — nykyinen järjestelmä on korostettu. Haluatko verrata useampaa järjestelmää täsmälleen samalla kierrossarjalla? Käytä Ruletin strategiatesteri.

UKK

Usein kysytyt kysymykset John Wayne -järjestelmästä

Onko John Wayne -järjestelmä voitollinen?

Pitkällä aikavälillä ei. Alkuperäinen testi näytti noin −27 yksikön odotusarvon sataa kierrosta kohti ja laskevan käyrän perusversiossa. Järjestelmä ei muuta talon etua.

Miksi järjestelmä kattaa juuri 18 numeroa?

Se yhdistää kaksi yksittäispanosta kahdeksaan ympäröivään corner-panokseen. Näin syntyy laaja kattavuus 10 yksiköllä, mutta yksittäiset osumat eivät ole samanarvoisia.

Mitä ”tappiollinen osuma” tarkoittaa?

Vain yhdellä cornerilla katetut numerot palauttavat 9 yksikköä kymmenestä panostetusta. Vaikka pallo siis osuisi katettuun numeroon, nettotulos on −1 yksikkö. Tämä koskee 8:aa katetuista 18 numerosta.

Mikä on tärkein ero Seven Cornersiin?

Seven Corners käyttää pelkkiä corner-panoksia, kun John Wayne yhdistää kaksi päänumeroa niiden ympäristöön. Tuloksena ovat epätasaiset voitonmaksut ja satunnainen suuri +62 yksikön osuma.

Mikä on suurin riski?

Koko kokoonpanon progressio. Muutaman heikomman jakson jälkeen ei kasva yksi panos vaan koko 10 yksikön nippu kerralla — tarvittava pelikassa paisuu silloin nopeasti.

Mitkä numerot kannattaa valita päänumeroiksi?

Tyypillisesti kaksi numeroa keskimmäisestä sarakkeesta, esimerkiksi 11 ja 26, jotta cornerit on helppo asetella. Matemaattisesti valinnalla ei ole väliä — todennäköisyys on kaikille numeroille sama eikä odotusarvo muutu.

Kumpi on parempi, eurooppalainen vai amerikkalainen ruletti?

Eurooppalainen. Kokoonpanon keskimääräinen tappio on 2,70 % panoksesta, amerikkalaisessa kaksoisnollan kanssa 5,26 %. Negatiivinen odotusarvo säilyy silti molemmissa.

Kuinka suuren pelikassan John Wayne vaatii?

Ilman progressiota jokainen kierros maksaa 10 yksikköä, joten sadan yksikön pelikassa kattaa vain 10 peräkkäistä täyttä tappiota. Pidempään peliin varaudu pikemminkin satoihin kokoonpanoihin; progression kanssa vaatimus moninkertaistuu.

Voinko pienentää tai laajentaa kokoonpanoa?

Versioita on, mutta ne muuttavat vain voitonmaksujen jakaumaa ja heiluntaa. Odotusarvo pysyy negatiivisena, koska jokainen kokoonpanon yksittäinen panos kantaa saman talon edun.

Miksi järjestelmä näyttää lyhyellä aikavälillä niin hyvältä?

Päänumeron osuma tuo +62 yksikköä ja luo jyrkkiä hyppyjä ylöspäin. Lyhyellä otoksella muutama tällainen osuma sattuu helposti lähekkäin ja käyrä näyttää voittavalta. Pitkällä aikavälillä toistuvat täydet tappiot vievät kuitenkin voiton.

Näin jatkat eteenpäin

Liittyvät työkalut ja järjestelmät

Ymmärrä ensin periaate, laske sitten riski — ja testaa pidemmät skenaariot tuhansilla kierroksilla.